
新浪科技 楊中奇綜合
今年美國E3遊戲展上,微軟推出的第4.5代產品Xbox One X算是在硬件配置上全麵吊打了去年索尼發布的PS4 Pro。
而此前,任天堂Nintendo Switch的發布,依靠主機掌機二合一的全新遊戲機理念和馬裏奧、怪物獵人等獨占大IP一時圈粉無數,市場上至今還處於一機難求的狀態,對索尼PS Vita甚至PS4係列的衝擊可想而知。
明年是PS4生命周期的第五年,腹背受敵的索尼是否會跳出六七年一更新的頻率,提前發布第五代PlayStation?新浪科技就這個問題,總結了一些外媒的觀點。
姨夫:先緩緩讓PS4先再圈點錢
根據國外媒體IGN的報道稱,今年5月底,索尼公司在東京舉辦2017財年經營方針說明會上,索尼集團總裁兼CEO稱公司目前還沒有相關的計劃。
平井一夫認為,現在是PlayStation 4平台的收獲期,顯然這個時候考慮新硬件不是一個好的選擇。他稱PS4完全有資格繼續享受兩到三年的好時光。
姨夫還指出,從初代PlayStation開始業務營收就時好時壞,目前索尼對遊戲主機業務的規劃是提高來自網絡服務的收益,穩定營收能力。
樂觀者:明年或許先發但升級有限
此前成功預測了PS4 Slim和PS4 Pro的分析師Damian Thong表示,索尼於明年年底發布PS5是有可能的。
鑒於今年AMD Ryzen係列處理器和顯卡發布,其在功耗和性能上都取得了大幅的進步。相比現在移動平台CPU+桌麵級別GPU的組合將有更長足的進步。
PS4 Pro是利用棋盤插值技術,通過算法來將較低分辨率的畫麵“擴大”到4K級別(注意這和強行拉伸畫麵不一樣)。至於那些沒經過優化的遊戲,索尼通過一次固件更新為PS4 Pro引入了增強模式,讓主機強行解放機能來運行這些作品,提高流暢度,減少載入時間。
而原生4K信號,大概需要8T浮點運算能力,是現在PS4 Pro4.2T以及Xbox One X的6T所不能滿足的。而到了2018年,新顯卡確實可以滿足PS5的需求。
Playstation的架構師Mark Cerny曾在去年表示,PS4 Pro並不是下一代的PlayStation主機,每一代的主機都將從新配置上提供新的功能。這些功能可以為開辟新遊戲類型提供助力,比如CPU性能的提升不僅是改變遊戲規則,而且可以提供更好的敵人AI設計,提供更多的敵人數量,能夠更好的模擬世界的變化等等。
不過外媒eurogamer在一篇長文中表示,單從理論上來說,是可以的。如果在2018年推出的PS5,相對於PS4來說,將會有很大的改進,但是與PS4 Pro和天蠍座相比,可能優點並不是特別顯著。
AMD有全新的Ryzen,新架構將用於APU,所以定製化的芯片並不遙遠。在GPU上,新控製台能采取的應該還會是16nm FinFET技術,這和PS4 Pro和天蠍座一樣。微軟的天蠍座目前已經能達到6T浮點運算能力。如果借助Vega技術的話,突破8T浮點運算能力也應該是可以的。這能達到PS4 Pro的1.9倍,PS4的4.2倍,但是卻無法實現此前隔代主機之間6到8倍的性能提升。
反對者:2019年再發等待4K電視普及
韋德布什證券公司的分析師Michael Pachter在接受媒體采訪時表示,PS5的發布日期將遵循6年周期於2019年發布,並且會向後兼容PS4 Pro,也就意味著兼容PS4平台所有遊戲。
Pachter稱,從技術上講Pro對於PS4的提升是顯著的,在畫麵流暢性、畫質效果都有顯著改善。但PS5的提升將改變遊戲模式,特別是近幾年開放式遊戲的急速升溫,這對於CPU的性能十分吃緊。
同時他還認為新主機將妥妥支持4K分辨率,甚至每秒幀數能達240,同時可以向下兼容PS4的遊戲。
Pachter指出,到2019年,美國4K電視將占據50%的市場份額,全球方麵4K電視市場份額屆時也將達到35%。在市場普遍接受4K概念後再發售,將是索尼的明智選擇和優勢。
PS5將有什麼新功能?
每位玩家都關注次世代主機的推出,這其中除了更逼真、更華麗的畫麵,更多的是遊戲玩法上的突破。而下一次變革中,CPU很可能就是主角。
就目前而言,PS4 Pro和Xbox One X所使用的AMD定製Jaguar處理器實際上最初是為移動平台設計的。但卻在當時成為能繼承進主機主板上的唯一選擇。
CPU對遊戲的表現有多重要?我們可以想想PS3、Xbox 360上的《俠盜獵車手4》,對比前作《俠盜獵車手3》和《俠盜獵車手:聖安地列斯》。遊戲的畫麵表現當然有了質的飛躍,但真正讓整個開放世界變得栩栩如生的,還是4代中NPC們生動的表現。他們在城市中有各自的動態,好像有著自己的生活,並對主角或環境有著多樣的互動。
而到了第四代主機的時候,《刺客信條:大革命》中,為了表現法國大革命時期的紛亂,育碧為遊戲中的巴黎加入了海量的NPC,到了擁擠的地步。結果卻是一係列優化下來,PS4 Pro開啟增強模式後也隻能勉強達到30FPS的基本流暢運行。
業界普遍認為,除了更加“聰明”的NPC以外,PS5並不會像任天堂NS一樣通過一款產品完成家用與掌機二合一的表現。與此對應,PS Vita則會思考新的遊戲交互方式。
而對於顯卡方麵,雖然多數人普遍看好AMD的新APU架構,但也有消息稱,PS5將配備獨立顯卡的說法。
同時外媒Glem.de報道稱,索尼娛樂北美總經理Shawn Layden透露,下一代的PS主機將回到傳統的迭代節奏,換言之PS5發布後不再有類似Slim/Pro的衍生品。
而PS VR由於最低120FPS的標準,或將在短時間內不會推出第二代產品。未來索尼將繼續深化VR遊戲生態的建設。
相關資訊
最新熱門應用
光速寫作軟件安卓版
辦公學習59.73M
下載
中藥材網官網安卓最新版
醫療健康2.4M
下載
駕考寶典極速版安卓app
辦公學習189.48M
下載
貨拉拉搬家小哥app安卓版
生活實用146.38M
下載
烘焙幫app安卓最新版
生活實用22.0M
下載
喬安智聯攝像頭app安卓版
生活實用131.5M
下載
駕考寶典科目四app安卓版
辦公學習191.55M
下載
九號出行
旅行交通133.3M
下載
全國潮汐表官方app最新
生活實用31.83M
下載
閃送一對一急送app安卓版
生活實用50.61M
下載