No.5 任天堂 Switch:26

對於一個剛出來四個多月的掌機,就獨占大作數量來說,Switch隻排在第五位也很正常。不過話說回來,Switch在一月份宣布推出時並沒有第三方的遊戲加盟,一出來就能有26款獨占遊戲,其中移植遊戲隻有兩款,這已經很厲害了。因此希望大家不要因為遊戲數量排名而對這個遊戲機產生偏見,不要在Switch剛出來的時候就對這部掌機下定論,說不定以後會更新更多的遊戲呢?還是很令人期待的。

雖然很多人擔心缺乏第三方支持的Switch遊戲庫會縮水,不過好在有獨立製作人及作為第一方的任天堂大力支持,所以粉絲們現在擔心縮水的應該不是Switch遊戲庫,而是自己的錢包了。

《塞爾達傳說:荒野之息》的首秀獲得了出乎意料的強烈反響,推出兩個月之後就成為了Metacritic史上評分最高的遊戲之一,雖然遊戲是Switch/Wii U雙平台推出,不過現在玩家基本上隻選擇Switch版的。可以說,Switch一發行就受到前所未有的追捧,很大程度上是因為《塞爾達傳說》。或許Switch會創造掌機界的神話也說不定,畢竟一個剛發行就擁有像《塞爾達傳說》這種玩家必玩遊戲的掌機,會有什麼樣的成績都很難說。

在任天堂Switch的其它首發遊戲裏,《Snipper Clips》憑借創新讓玩家樂在其中,不過單就聚會遊戲來說,《1-2-Switch》並沒有《Wii Sports》做得那麼出色。除此之外還有像《ARMS》,發行之後迅速收獲眾多粉絲,要是依舊像以往的眾多遊戲一樣,任天堂再搞一個《ARMS》的電競,相信這部遊戲會更加受歡迎,定會成為任天堂接下來的遊戲大作。而《噴射戰士2》最近的登陸,說明又一個之前很冷門的遊戲,現在漸漸被玩家所喜愛。

除了《銀河戰士Prime4》和《口袋妖怪》之外,在推出一年之內,就成功首發26部獨占遊戲大作,Switch可以說是前途大好了。就掌機的發行來說,Switch開了個好頭。
No.4 XBOX ONE:146

雖然Xbox One上最好的遊戲都是雙平台的,不過單從獨占遊戲數量來看,146款還是挺可觀的。對於Xbox One來說,2015算不上史上最好的一年,不過應該可以算是意義重大的一年。《極限競速6》作為Xbox上為數不多的第一方獨占大作之一,雖然推出後爭議不斷,不過還是受到眾多玩家的喜愛。和《極限競速6》相似,《極限競速:地平線3》因為能給玩家提供數量眾多的名車選擇,以及遊戲裏極棒的競速體驗,也在這一年名聲大噪。

其他像《光環》和《機器戰爭》在Xbox One上的發行也很成功,雖然《光環》的熱度可能比不上以前的版本,但和Xbox上的其他遊戲橫向比較的話,還算是不錯的。《機器戰爭4》憑借一個熱血的勵誌故事構架以及生動的人物刻畫,延續了這個係列的輝煌。可能很多玩家還記得《心靈殺手》的開發商綠美迪,《量子破碎》就是其旗下的一款遊戲,在Xbox One上發行之後也收獲了很多粉絲。

不過Xbox One上最受追捧的新遊戲還是《奧日與黑暗森林》,這部遊戲之前還鮮為人知,在Xbox One上發行之後突然大受歡迎,就連準備推出的續集《奧日與精靈意誌》多半是因為上了Xbox One的順風車,也備受關注。

然而對於現在的Xbox One卻深陷困境,雖然微軟信誓旦旦地對外宣稱準備在明年和索尼PS4展開新一輪競爭,不過就目前的狀況,估計在《海賊》和《除暴戰警3》之後,Xbox One上不會再出什麼3A大作了,又拿什麼和PS4爭呢?
No.3 PS VITA:198

就在PS Vita為成為掌機界大佬而努力奮鬥之時,智能機卻從半路殺出,手遊憑借智能機的普及,迅速搶占大眾市場。雖然遭受衝擊,Vita還是憑著遊戲庫裏可觀的遊戲數量收獲眾多玩家的心,特別是那些喜歡日本遊戲的玩家。所以說PS Vita依舊是一部很棒的掌機,不過大佬夢是破碎了,恨就恨生不逢時吧。

不過喜歡歸喜歡,玩家們還要知道這樣一個事實,不像在西方發行的版本,PS Vita在日本本土的周銷售量依舊是很驚人的,在日本玩家當中仍然有超高的人氣,這就導致在PS Vita的198部獨占大作裏,全球都可通玩的英語版隻有64部,剩下全是日語的。所以想買這部掌機來擼遊戲的玩家,需要掂量掂量自己的日語水平才好下手了。

在索尼不再開發Vita上的3A遊戲大作之前,Vita曾經出過很多很受歡迎很好玩的遊戲,比如《神秘海域:黃金深淵》、《重力眩暈》和《殺戮地帶:傭兵》,以及很多在進入任天堂Switch遊戲庫之前曾風靡一時的遊戲。還有的像《撕紙小郵差》,因為隻能用Vita的背部觸摸板來玩而成為一時經典。
現在在Vita上熱門大賣的遊戲裏,《合金裝備:和平行者》是小島秀夫的作品;《女神異聞錄4黃金版》的發行並沒有得到同意,這也使得《女神異聞錄》成為Vita上最具爭議的遊戲;《自由戰爭》也是Vita上最後一部獨占遊戲大作了,之後Vita上更新的遊戲都隻是一些續作罷了。不再開發3A大作的Vita已經成為了古董,不過出於第三方的要求,索尼很有可能會繼續更新PS Vita。

雖然依賴雙平台遊戲庫,Vita憑借可觀的遊戲數量在日本還有市場,不會那麼快就出局,不過各位玩家們還是別期待Vita還會出什麼大作了。現在還在買這部掌機的人,大都是看中了上麵龐大的遊戲數量罷了。
No.2 PLAYSTATION 4:393

索尼PS4曾經是本世代遊戲機的領跑者,在市場上占據很大的份額,不過PS4成功的原因現在也說不清楚,畢竟PS4和Xbox這兩部遊戲機在推出時,平台的遊戲差不多都一樣,都沒什麼獨占遊戲。像《聲名狼藉:私生子》和《殺戮地帶:暗影墜落》這兩部PS4上的獨占大作雖算不錯,不過也不是非玩不可。

可能得益於微軟當年在Xbox One發行上的狀況百出,越來越多玩家傾向PS4。然後PS4在發售兩年後,成為索尼最賺錢的遊戲機,把Xbox One比了下去。當然PS4龐大的遊戲庫,也是其比Xbox更受歡迎的原因之一。就像《血源》早在2014年就已經是PS4的獨占遊戲,不過直到這部遊戲大火之後,旁人才開始感歎作為第一方的索尼目光深遠。

PS4裏有什麼遊戲是最賣座的呢?《神秘海域4》憑借逼真的遊戲場景和流暢的人物動作,當之無愧成為PS4上最受歡迎的遊戲。除此之外,《瑞奇與叮當》也因為天馬行空的故事情節為玩家所喜愛,當然還得益於皮克斯公司良心製作的遊戲地圖和星球背景。還有《最後的守護者》也值得稱道,與此同時,《異化》加入了PSVR之後,也為PS4帶來了一大批粉絲。

今年,PS4廣告宣傳片《for the players》出來之後,在玩家中間掀起了PS4熱潮,並且隨著《仁王》、《尼爾:機械紀元》、《地平線:黎明時分》和《女神異聞錄》的高調推出,2017注定是屬於PS4的一年。

風水輪流轉,明年到我家。那明年這股PS4狂潮會退嗎?根本不會!而且明年上半年PS4還會繼續發行《戰神》、《底特律:變人》和《蜘蛛俠》三部獨占遊戲,簡直就是一浪高過一浪啊。明年393部獨占大作的數據定會增加,除此之外,PS4上的移植遊戲在日本也很受歡迎,將來PS4上的移植遊戲一定不止36部,也會增加。
No.1 任天堂 3DS:813

任天堂的3DS係列一直都是同類掌機裏的霸主,銷量地位從未被動搖過,在人手一台智能機的今天,手遊對掌機市場衝擊越來越大,不過玩家對3DS的喜愛卻從未下降。和Vita一樣,3DS在東亞特別是日本一直備受玩家喜愛。不過和Vita不一樣的是,除了東亞,3DS在西方也很有市場,特別是任天堂的死忠粉,更為3DS裏龐大的遊戲數量而瘋狂。

推出五年之後,2DS以及最近的新3DS和新2DS XL在內的DS係列打造了一個龐大的遊戲帝國,雖然有114部是移植的,不過一個擁有813部遊戲的遊戲庫確實是讓人難以置信。不過總的來說,並不是整個遊戲庫的遊戲都一樣,也有一些是很冷門、不怎麼受歡迎的遊戲,也即是說,除了任天堂自己公司主打的遊戲之外,3DS還會支持一些第三方比較受歡迎的遊戲。
3DS上最好的兩款主打遊戲就是更新版本的《塞爾達傳說:時之笛》以及《塞爾達傳說:姆吉拉假麵》,除此之外,還有一些第一方比較賣座的遊戲,比如《來吧!動物之森》、《路易鬼屋2:暗月》、《馬裏奧賽車7》及《馬裏奧製造》等。

任天堂最忠實的支持者,The Pokemon Company和卡普空株式會社是推動3DS一直大賣最重要的動力。在過去的五年時間裏,《精靈寶可夢XY》和《精靈寶可夢:太陽與月亮》是3DS商業上成功的重臣。無論是追任天堂的品牌還是對3DS遊戲庫裏龐大的遊戲數量所吸引,很多人都把3DS列入玩遊戲必備清單。就像其主打的遊戲《怪物獵人》一樣,很適合放在掌機裏玩,一經推出就風靡整個日本。

盡管現在任天堂推出的Switch大受歡迎,但3DS在掌機界的地位還是不可動搖的,畢竟背後還有813部遊戲的龐大遊戲庫做支撐。
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