去年E3遊戲展微軟宣布要開發Xbox One升級版的天蠍座計劃遊戲主機時,我們對它還一無所知。但前幾天我們就已經了解了這款主機的具體配置,並確認它具有超越PS4 Pro,支持真4K和VR體驗的強大性能(實際跟PC相比,隻是相當於GTX 1070)。不過天蠍座的VR支持要到今年秋冬季,所以它究竟選擇哪款VR頭顯還是一個未知數。

微軟表示天蠍座肯定支持高保真VR,確切的來說是MR體驗,這究竟意味著什麼?更重要的是,他們究竟選擇哪些VR設備支持這個主機?下麵我們就來列舉可能支持天蠍座的頭顯設備:
HTC Vive
目前來說,HTC和Valve跟微軟的合作關係比不上Oculus,不過並不是沒有。早在2015年E3遊戲展上,微軟就曾宣布他們將與“Valve VR”合作“使得Win10成為VR遊戲的最佳平台”。兩年過去了,這個“最佳VR遊戲平台”具體的形態仍然不得而知,目前我們完全沒看到任何Xbox/Vive組合。事實隻有天蠍座支持的VR遊戲《輻射4》目前隻支持Vive頭顯。

另一點在於,微軟發布自家平台VR頭顯之前,他們曾使用Vive作為平台展示工具,包括虛擬現實、增強現實和混合現實。所以,或許天蠍座仍然會支持Vive?
Oculus Rift
在2016年的E3遊戲展上,人們很容易認為Oculus Rift將會支持天蠍座。首先,在Touch控製器發布之前,Oculus自家的官方遊戲控製器就是Xbox手柄,並且在Touch發布之後這個手柄也沒有被淘汰。然後是Win10與Oculus平台的VR遊戲串流功能,讓玩家使用虛擬大屏玩各種Xbox遊戲。這些功能都是實打實的,相信很多Oculus用戶都體驗過了。

當然,微軟VR本身也已經發布,並且這類設備在位置追蹤方麵與Vive和Rift有很大區別,前者使用Inside-Out機製,後兩者則是外置式位置追蹤。不過我們也知道微軟VR並不僅限於Inside-Out,國內廠商3Glasses也與微軟進行了這方麵合作,他們使用的就是自家的外置追蹤技術。
Windows頭顯
首先第一款就是來自OEM廠商宏碁的Hololgraphic VR頭顯,這款產品是這類設備中的低端款式,但參數仍然比較給力,價格也比較誘人,目前已經開始出貨給開發者們。這當然是可能性最高的答案,說到天蠍座將會支持的VR頭顯,微軟VR毫無疑問是首選。除了宏碁,主流PC製造商接下來都會推出相關的VR頭顯,采用微軟研發的Inside-Out技術,支持高中低不同類型的PC,具備強大的兼容性,可以說是VR界的潛力股。

這個選擇不確定的因素在於Inside-Out的具體表現,因為這種技術穩定性先天沒有外置式位置追蹤優秀,對於普通VR應用也許足夠了,但高質量的VR遊戲體驗,可能會出現畫麵晃動的情況,對於隻追求極致遊戲體驗的主機產品,這無疑是不能令人接受的。
不過它還具有一個殺手級的優勢,那就是計劃2018年才支持的MR功能。因為Vive和Rift實際上無法支持真正的MR體驗,從這一點來看,微軟VR與天蠍座的組合才是最合適的。
那麼究竟天蠍座將支持哪些VR頭顯,相信6月的2017年E3遊戲展微軟將會為我們揭曉答案吧!
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