作為全球第三大的遊戲展,德國科隆遊戲展一直是各大遊戲廠商的必爭之地,今年自然也不例外,隨著微軟、EA和Nvidia展前發布會的結束,各大廠商該爆的料也都爆的差不多了,那麼今年GC上各大廠商的新遊戲究竟夠不夠有誠意,能不能打動玩家呢?讓我們來跟去年科隆遊戲展的參展作品對比一下。看看到底誰才是真正的眾望所歸。

微軟
GC2016:《戰爭機器4》、《光環戰爭2》、《重鑄核心》、《盜賊之海》等
GC2017:《極限競速7》、《刺客信條:起源》、《帝國時代4》、《腐爛國度2》等
介於去年微軟根本沒有開展前發布會,原本以為這一項今年的GC可以輕鬆獲勝,但是看一下去年微軟的遊戲陣容就知道沒有那麼簡單,從參展作品上就能看出去年的遊戲陣容非常豪華,已經非常難以超越了,但是今年微軟不光帶來了全新的XboxOneX遊戲主機,還一並帶來了一批超級大作,再加上《帝國時代4》和《腐爛國度2》這兩個有生之年係列可以說在硬件軟件兩方麵都成功吊打了去年的微軟,這一項今年贏得毫無懸念。值得一提的是去年在微軟展台亮相的幾款大作裏麵,除了釘子戶《盜賊之海》以外其他都已經正式發售了,跟某些15年畫的餅到現在都還沒兌現的廠商相比簡直良心的不得了。

EA
GC2016:《戰地1》、《泰坦隕落2》、《FIFA 17》等
GC2017:《星球大戰:前線2》、《極品飛車:複仇》、《FIFA 18》等
如果說微軟是今年吊打去年的話,那麼這兩年的EA可以說是勢均力敵,去年有話題大作《戰地1》今年也有在E3上口碑爆棚的《星球大戰:前線2》,同時還有極品飛車係列新作《極品飛車:複仇》,遊戲的每段預告都讓人熱血沸騰,仿佛置身於《速度與激情》中一般。加上在17版的基礎上上繼續加強的《FIFA 18》,可以說今年EA的陣容相較於去年毫不遜色,甚至要更強,即便不算上《戰地1》的資料片也可以跟去年的EA打個平手。

暴雪
GC2016:《守望先鋒》
GC2017:《守望先鋒》、《爐石傳說》、《魔獸世界》、《星際爭霸》、《風暴英雄》
眾所周知,暴雪一向對除了暴雪嘉年華以外的遊戲展沒什麼熱情,但是最近兩年的科隆展上暴雪每次都會放出一些新的東西,去年的時候就公布了守望先鋒的新地圖艾興瓦爾德,今年更是帶著暴雪全家桶一起來到了科隆的現場,不光放出了N多新角色新地圖還大張旗鼓的要搞起發布會來,看來現在公布的這些還都隻是開胃的小菜而已,今年的暴雪完勝去年的暴雪。

索尼
GC2016:《泰坦天降2》、《使命召喚:無限戰爭》、《黑手黨3》、《GT Sport》、《往日不再》等
GC2017:暫無
在連著輸掉三場以後,去年的科隆遊戲展也終於能夠揚眉吐氣一回了,今年的科隆展上索尼幾乎沒有放出任何消息,要知道去年索尼可是為玩家們帶來了《泰坦天降2》、《使命召喚:無限戰爭》、《黑手黨3》和《命運》等第三方大作和《GT Sport》、《重力異想世界2》兩款獨占遊戲,此外《底特律:成為人類》、《往日不再》、《地平線:拂曉》這三款重量級作品也提供了小黑屋的影像展示。(現在再看看這些遊戲的發售日,我真的不想說什麼,畫餅技術一流。)值得一提的是,索尼在推特上表示將會公布一個新的東西,但是還沒有說明會是什麼,不過無論這款東西是什麼感覺都已經很難扭轉敗局了。

育碧
GC2016:《南方公園:完整破碎》、《榮耀戰魂》、《幽靈行動:荒野》、《看門狗2》等
GC2017:《刺客信條:起源》、《孤島驚魂5》、《飆酷車神2》等
位於歐洲的科隆遊戲展一直都算得上是育碧的主場,每年育碧都會帶著旗下的幾乎所有大作前來參展,去年的參展陣容不可謂不華麗,然而大作雖多但是卻恰恰少了最關鍵的《刺客信條》,而今年這位姍姍來遲的國王終於回到了他的帝國,《刺客信條:起源》帶來了一段非常酷炫的預告片,神秘的金字塔,壯麗的尼羅河和魅力十足的埃及豔後,一幅宏大的曆史卷軸仿佛已經在我們麵前徐徐拉開,沉寂了整整兩年,《刺客信條》的製作組又會為我們帶來怎樣不同尋常的旅程呢?可以說就靠這一款遊戲育碧已經可以跟去年不相上下了,何況育碧今年還帶來了《孤島驚魂5》和《飆酷車神2》兩款超極大作,勝利早就已經沒有了懸念!

其他
GC2016:《羞辱2》、《掠食》、《樂高:世界》、《不義聯盟2》等
GC2017:《莎木3》、《命運2》、《騎馬與砍殺2》、《生化變種》、《最終幻想15》等
今年的科隆上公布了《莎木3》的首隻預告片,讓人失望的是預告片的畫質非常一般,甚至可以用糟糕來形容,男主角的麵部表情仿佛回到了10年前。此外萬代南夢宮旗下的《皇牌空戰7》和《火影忍者》新作也都展示了新的預告片,就連之前一般都不怎麼在乎科隆的任天堂也發布了一段《火焰紋章無雙》的演示預告,去年非常活躍的貝塞斯達今年倒是沒有放出什麼新消息,但是重啟後的THQ也帶來了一款名為《生化變種》遊戲的首款預告,從預告片中能夠看出這應該是一款開放世界動作RPG遊戲,遊戲的主角是一個酷似狸貓的生物。似乎是因為某種原因產生了變異。值得一提的是《FF15》終於公布了遊戲PC版的發售日期和配置要求,還有《騎馬與砍殺2》製作組承諾的遊戲演示,在這方麵今年和去年可以說是打了個平手。

最終,今年的科隆以四勝一平一負的戰績戰勝了去年科隆遊戲展,當然這其實都是玩笑,雖然貴為世界三大遊戲展之一,但是科隆遊戲展的定位一直都比較尷尬,一般的3A大作都願意在TGS和E3上首發,輪到科隆的時候往往都隻剩下一些邊角料了,不過最近幾年隨著遊戲產業蒸蒸日上,也開始有一些大作選擇避開競爭激烈的E3來到科隆首發。總的來說作為一名遊戲愛好者,我們還是很願意看到科隆遊戲展每一年的改變,這不僅代表著科隆遊戲展的進步也代表著遊戲產業的進步,也就意味著會有更多好遊戲能夠出現在我們的視線裏。
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