當大家還沉浸於三大廠的價格之爭,暗戳戳想坐享漁翁之利時,殊不知微軟才是最大的贏家。先是聯手宏碁、戴爾、惠普和聯想陸續推出Windows MR頭顯,現在又爆出大量內容方麵的動作:今天,微軟宣布Windows MR頭顯將支持SteamVR內容,不僅如此,微軟還自信聲稱Windows MR頭顯將至少支持67款應用,包括遊戲,體驗和360度視頻平台。

對於Windows MR頭顯還不太了解的朋友,不妨往下看,小編將從硬件、內容等方麵著手,詳盡剖析Windows MR頭顯。
硬件
支持Windows MR係統PC規格要求公布
眾所周知,一款PC VR頭顯要得以流暢的運行必須依托於強大的高端PC。隨著三大廠開始大幅度的降價,購買頭顯的費用逐漸降低的同時,高端PC卻沒有“夫唱婦隨”,價格變得親民可人。
此前,微軟曾發布過一個很低的PC規格要求,旨在讓更多的PC支持Windows MR。正當消費者歡呼雀躍想要擁抱VR時,微軟卻稍顯“調皮”地提升了最低規格門檻,讓消費者白高興一場。

以下為微軟“Mixed Reality Ultra”PC的最低規格要求及微軟推薦使用的PC規格要求(或將發生變化)

為了能讓更多消費者清楚的了解自己的PC是否滿足“Mixed Reality Ultra”的最低標準,微軟還特地推出了一款專門的測試軟件“Windows Mixed Reality PC Check”。感興趣的朋友,可自行檢測自己的PC是否滿足要求。
宏碁Windows MR頭顯開發者版
宏碁較戴爾、聯想更快一步,早已於今年3月,就宣布向合作夥伴和指定的開發者發貨,5月開始在美國和加拿大地區全麵接受開發者預訂,售價為299美元。

宏碁Windows MR頭顯開發者版配備了兩塊1440×1440的LCD屏幕,刷新率為90Hz,並采用inside-Out追蹤係統。該頭顯包含HDMI 2.0和USB 3.0的單一纜線以連接至運行Windows 10的計算機。
惠普Windows MR頭顯開發者版
今年5月,惠普推出了Windows MR頭顯開發者版,售價329美元。惠普Windows MR頭顯開發者版采用1440x1440的LCD屏幕,刷新率為90Hz,內置音頻和麥克風支持,可通過單條HDMI 2.0和USB 3.0數據線連接至Windows 10電腦。

在定位追蹤方麵,惠普Windows MR頭顯開發者版基於微軟的跟蹤係統,其擁有一對前置攝像頭,可檢測用戶周圍的空間狀況。同時,惠普Windows MR頭顯開發者版還可提供6 DoF inside-Out追蹤。
在設計方麵,惠普Windows MR頭顯開發者版使用了雙襯墊頭帶、便捷調節旋鈕和前鉸鏈屏顯,以保障消費者在長時間使用後依舊能夠擁有舒適的體驗。
Dell Visor
Dell Visor是戴爾首款基於微軟Windows MR頭顯,將於今年10月上市,售價359.99美元,配備兩個微軟運動控製器的捆綁包則售價459.99美元。

小編了解到,Dell Visor采用1440×1440 的LCD屏幕。在設計方麵,考慮到舒適的重要性,Dell Visor提供了可定製的軟墊,以及為確保線纜不過分雜亂而幹擾用戶體驗的布線等。
此外,為了方便消費者快速查看現實世界中所發生的事件,免於摘脫頭顯的麻煩,Dell Visor在產品的中安裝了一個轉輪,使得用戶易上下翻轉頭顯。
聯想幻影
在CES 2017上聯想展示出其Windows MR頭顯。這是一款係留頭顯,重量約為350克,采用1440×1440的OLED屏幕,單眼分辨率比Oculus Rift和HTC Vive更高。另外,這款頭顯可以提供6 DoF inside-Out追蹤,與微軟HoloLens類似無需任何外部追蹤設備。聯想Windows MR頭顯前置兩個攝像頭,所以即便沒有直接的外部視覺,係統也可運行AR應用。

據悉,這款頭顯將不提供任何運動控製器,但兼容其他Windows MR外設,同時支持Windows Store的應用和部分HoloLens軟件。
根據聯想最近公布的消息稱,聯想Windows MR頭顯將被命名為聯想幻影,預計將於今年年底上市,售價約為300-400美元。
Windows MR運動控製器
在Build 2017年開發者大會上,微軟公布了第一款Windows MR運動控製器,幫助消費者獲得更加真實的虛擬體驗。

微軟表示,這款手柄沒有使用外部追蹤傳感器,隻需搭配頭戴設備中內置的傳感器,就能在視野範圍內進行精確定和及時的動作跟蹤。
在外形上,Windows MR運動控製器的設計與HTC Vive和Oculus Touch的手柄相似,都具有跟蹤環,拇指棒和觸摸板。Windows MR運動控製器看起來就像是HTC Vive和Oculus Touch的組合。
內容
SteamVR將支持Windows MR頭顯
今日,微軟與Valve聯合宣布,所有Windows MR頭顯將支持SteamVR內容。微軟目前尚未透露更多關於SteamVR兼容Windows VR頭顯的具體信息。

Valve一直以來把OpenVR作為其他頭顯訪問SteamVR內容的開放途徑,由此可知,微軟與Valve很有可能正在合作研發一個OpenVR驅動,希望以一種類同於HTC Vive和Oculus Rift的方法,將SteamVR上的內容與Windows MR頭顯。
目前,微軟正計劃在自家商店上銷售MR內容,而SteamVR 可能會是他們有效的權宜替代方案。而在微軟準備自己平台期間,SteamVR也將確保Windows VR頭顯消費者有足夠的內容體驗。

關於消費者們最關心的一個問題:Windows MR頭顯能否訪問Oculus Rift獨占內容。雖然Oculus並不太可能向Windows MR頭顯提供正式支持,但並不排除消費者有機會利用非正式渠道訪問Oculus內容。
近70款應用即將登陸微軟Windows MR平台
在內容上匱乏的微軟,有了SteamVR平台這個堅強的後盾,仿佛如虎添翼。其實除了SteamVR之外,微軟還在瘋狂地為自家的MR平台收攬內容。

HoloLens首席發明者及微軟MR項目負責人亞曆克斯·基普曼表示,Windows MR頭顯將至少支持67款應用,這些應用不僅包含了百度VR、愛奇藝VR、橙子VR、微鯨VR、YoukuVR、小花秀等平台,還包含了《Super Hot》、《奇境守衛》等諸多遊戲作品。
《光暈》、《我的世界》等大IP加持
在內容方麵,除了各種平台、應用的支持外,微軟Windows MR平台還斥巨資,引入了許多大IP作品,如《光暈》、《我的世界》等。
但微軟並未過多的公布《光暈》、《我的世界》等大IP的消息,因此我們並不知曉這些經典之作是以何種形態被製作成為MR遊戲的。但不可否認的,這些IP對於消費者的吸引力是十足的。

微軟Windows MR頭顯的出現,對於三大廠而言都是一場不小的衝擊。首先,微軟Windows MR頭顯定價都十分的平易近日,再加上運行頭顯所需要的主機的配置要求也不是很高,因此在性價比上更勝一籌。而一直為人詬病的VR內容匱乏的問題,微軟也十分重視,不僅與SteamVR聯手,豐富自家內容平台,還在努力第三方開發者打造優秀的體驗內容。
所以,這樣的微軟Windows MR頭顯你心水嗎?
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