昨天微軟就2018財年的第一季度進行了財務回報,截止到今年的9月30日,公司的當季遊戲方麵收入達到了18.69億美元,環比上漲1%,Xbox遊戲軟件和服務單項收入上漲了21%,不過硬件銷售的疲軟抵消了這一較大幅度的上漲,同時Xbox Live的用戶環比上漲13%,達到了5300萬人,這個數據包含了Windows 10、Xbox和移動端的用戶。就總體而言,微軟的季度收入達到了245億美元,環比上漲13%,純利潤達到了66億美元,環比上漲16%。同時,在財政回憶上微軟的CEO Satya Nadella對遊戲業務表現出了充分的期待,表示會認真審視遊戲業務,將微軟的優秀遊戲體驗帶給更多玩家。

大部分網友可能和小編一樣希望微軟能夠在Xbox平台爭取下來很多的獨占遊戲,在目前的市場PS4已經是大眾人的選擇,目前PS4的獨占遊戲還是很多的,既有質量又有銷量。
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