天蠍座現身
不久前,微軟通過遊戲硬件評測機構 Digital Foundry 正式公開了新機 Xbox Scorpio 的硬件配置。即使是索尼的 PS4 Pro 發售時,不少玩家也一直保持觀望,因為大家都知道微軟承諾他們會有更給力的新機。
至少在配置上,Xbox Scorpio 並沒有讓我們失望。它搭載八核心的 CPU,主頻為 2.3GHz;GPU 經過定製設計,浮點運算能力達到微軟一直在宣傳的 6TFLOPS,計算單元 40 個,頻率為 1172MHz;內存方便 Xbox Scorpio 擁有足足 12GB 的 GDDR5 RAM,內存頻率 6.8GHz,帶寬為 326GB/s。
如果隻看這些數據那當然是非常枯燥的,好在我們也有實機運行的實例。據了解,使用 Xbox Scorpio 運行移植過的《極限競速 6》,在開啟最高細節的情況下,它輕鬆實現了原生 4K 和 60 fps 流暢體驗,而且 GPU 占用率僅有 66%,體現了新機強橫的性能,更讓人印象深刻的是微軟的優化能力。
和索尼使用插值實現“假 4K”的做法不同,微軟表示它從一開始就衝著原生 4K 去的。這一點確實讓人很感興趣,因為原生 4K 這種事在我們看來即使在 PC 上那也是隻有旗艦級顯卡才能勉強完成的事情。那麼微軟在 Xbox Scorpio 在新機的設計上做了多少努力?它不久前又舉行了一場小型的說明會,我們可以借此一覽新機的內部奧妙。
天蠍座的秘密微軟的這次說明會非常的有創意,因為就在 Xbox 硬件團隊進行講解的同時,一部 Xbox Scorpio 也正在組裝之中。

Xbox 硬件團隊的負責人利奧·德爾·卡斯蒂略介紹說,從“天蠍座”開始設計的第一天起,一切都是同步進行的。電氣工程師、機械工程師和設計師共同努力,信號的傳輸,主板如何融入整個框架,新機的一整個規格,這些都是同時在考慮的。這位高管說,因為工程師們都有自己的想法,所以這些東西如果不能同時進行,就很難得到一個最理想、最一體化的設計方案。
微軟總使用“性能怪獸”來形容 Xbox Scorpio,讓不少人不禁會產生它將會是一個“龐然大物”的聯想。實際上,“天蠍座”的外形可能會相當緊湊。如今的主機集成化越來越強,不同功能的多個處理器被整合成一個單一的 SoC,即片上係統。因此,主板的麵積也就相應減少了。
卡斯蒂略表示,Xbox Scorpio 的主板和整個機械結構聯係非常緊密。主板總共分為 8 層,其中 2 層負責係統的功率分布,而餘下的負責信號。根據這位負責人的說法,總線經過手動調節,以滿足整個的性能需求,發揮芯片上的全部性能。“這些總線的反映非常、非常快。”他說。
順帶一提,Xbox Scorpio 的 I/O 部分和 Xbox One S 是完全一致的,所以你無需擔心那些在舊機型上的輸入輸出手段無法在新機上使用。和遊戲一樣,微軟要最大程度保證新機的各方麵兼容性。
接下來要說的是 Xbox Scorpio 搭載的 HDD 硬盤。我們都知道,因為 4K 遊戲需要更多的數據傳輸,以應付高分辨率下那誇張的高清材質。因此,微軟提升了新機所用的硬盤的速度。不僅如此,“天蠍座”的硬盤的組裝方式用微軟自己的話說,“從未在其他主機上見過”。
Xbox 部門的高級工程師表示,無論某個部件性能多好,如果集成的方式不對,性能還是會很受影響。對於硬盤來說,影響速度的大敵是振動。硬盤振動會增加它的錯誤率,產生延遲,減慢硬盤轉速。因此,微軟將 Xbox Scorpio 的硬盤安裝在彈性減震器上,可以吸收大量的能量,讓硬盤發揮正常。

散熱方麵值得一提,因為 Xbox Scorpio 采用的是和 Nvidia 旗艦公版顯卡類似的真空腔均熱板技術。因為新機的強大性能,因此 Xbox Scorpio 的控溫是格外重要的。工程師們采用了獨特的設計,保證振動不會影響到機身內部的其他部件運作。微軟使用了大量的管道,讓冷風能夠從機身側麵進入,熱風從後部吹出。這種結構是經過考慮的,這樣玩家就能在主機上疊放東西,仍然不會影響散熱了。
有趣的是,微軟將 Xbox Scorpio 所用的散熱係統比作汽車上的增壓器。“天蠍座”上采用了全新的算法,係統會追蹤機器整體的功率使用,以便更加有效率地使用這個散熱係統。
主機戰爭又將打響
隨著 Wi-Fi 和無線模塊的裝入,整個 Xbox Scorpio 的裝配也就基本完成了,隻剩下最後的機身外殼而已。新機的發售要到今年的 E3 大展才開始,在此之前我們當然是沒法看到它的外觀設計的。不過 Xbox One S 顏值那麼高,“天蠍座”還是非常值得期待的。
在微軟第一次公開 Xbox Scorpio 的性能規格後,業界吐槽聲一片,稱微軟完全沒有為它匹配新的遊戲陣容,新機必定失敗。其實我們完全不需要這樣,因為說到底“天蠍座”根本就沒有正式發布。無論是之前,還是現在的說明會,微軟更多的還是麵向媒體和開發者,透露新機的技術細節,讓人們相信它的性能是真的足夠給力。
至於遊戲陣容和實機演示,我們肯定得等到 E3 大展,因為那才是真正麵向玩家的發布會。
盡管並沒有人們預想中的那麼火爆,但 PS4 Pro 作為性能升級主機,它的表現是相當不錯的,至少現有的許多大作用它來運行,和舊款 PS4 相比差距非常大。未來這些中期升級機型將慢慢成為主流。PS4 Pro 和 Xbox Scorpio,兩家又得好好打一場了。
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