
據來自Eurogamer的報導,有消息人士透露微軟計劃發行一款高成本的《神鬼寓言》(Fable)新作。遊戲目前已經進入製作期,開發團隊是創作Xbox和PC遊戲《極限競速:地平線》的英國工作室Playground。

微軟在一份聲明中表示,公司不會評論謠言或猜測。
根據消息人士的爆料,新《神鬼寓言》將會是一款強調劇情和角色的開放世界動作RPG。微軟計劃對該作的研發進行大力投資,在Playground位於Leamington Spa的第二間辦公室,研發團隊規模預計將擴大到擁有大約200人。
不過,新《神鬼寓言》還處在研發初期,Playground正在招兵買馬,將團隊成員數量從幾十人擴大到上百人。
在不到兩年前,微軟關閉了《神鬼寓言》係列開發商獅頭工作室,還取消了F2P多人遊戲《神鬼寓言:傳奇》的研發項目。據前獅頭員工透露,在《神鬼寓言:傳奇》開發期間,工作室還曾希望製作一款敘事驅動的單機《神鬼寓言4》。
部分前獅頭員工在接受Eurogamer采訪時說,他們對Playground開發《神鬼寓言》新作感到興奮,卻又因為獅頭從未得到製作《神鬼寓言4》的機會而感到悲傷。

“我的感受有點喜憂參半。”《神鬼寓言》聯合創作者西蒙·卡特(Simon Carter)說,“一方麵,《神鬼寓言》還沒有死,這對英國遊戲行業來說個好消息。我也想玩到這款遊戲。”
“但另一方麵,我不太明白為什麼(微軟)解散了一支特別擅長製作《神鬼寓言》的團隊,然後再次嚐試製作《神鬼寓言》。《神鬼寓言》是一款奇怪的遊戲,其他團隊很難解構它。話雖如此,Playground是一支非常有才華的團隊,我相信他們能夠完成這份工作。”
微軟為何改變主意,對《神鬼寓言》重新產生了興趣?消息人士稱微軟之所以做出開發《神鬼寓言》新作的決定,在一定程度上是受到了PS4獨占遊戲《地平線:黎明時分》獲得空前成功的刺激。截止到去年6月份,作為一款敘事驅動的單機開放世界動作RPG,《地平線:黎明時分》的累計銷量已經超過了340萬份。
據稱微軟認為Playground是一家非常優秀的開發商,《極限競速》係列作品一直表現不錯,《極限競速3》更成了2016年Xbox平台銷量最高的作品之一。微軟希望Playground打造一款高水準的《神鬼寓言》冒險遊戲。

前獅頭資深開發者,目前正在微軟旗下工作室Rare製作《盜賊之海》的泰德·蒂明斯(Ted Timmins)說:“在參與開發《神鬼寓言》之前,我就是《神鬼寓言》的一名鐵杆粉絲!”所以,我對自己最喜歡的係列之一有可能複出的傳言感到興奮。”
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