任天堂的switch突然跳樓價,ps4悄無聲息的潛入了各大商場開始搞產品體驗,微軟的xbox雖然一直給人一種不溫不火的感覺,但實際上卻一直在主流機的高低上屹立不倒。

通常xbox與ps4是消費者最先開始糾結的——究竟選擇哪一個?switch則是任天堂忠粉和對互動遊戲體驗重視的人群,或者塞爾達傳說忠粉的最佳選擇。

說實話,這樣的印象有些刻板,但絕不是空穴來風。以前確實感覺Switch在遊戲承載的廣度上比前兩者要弱一些。大製作似乎隻有塞爾達傳說荒野之息。但是經過不懈的努力,switch的遊戲平台開放商現在已經有很多大廠主流遊戲了。遊戲的趣味性提高了不少。

Switch的機身兩側的手柄可以拆下來,既可以組成一個手柄,又可以單獨作為兩個手柄,這樣的設計就決定了它的共享性是ps4與xbox這樣主打性能的主機遊戲所無法替代的。
Switch上雖然有很多被戲稱為4399的遊戲,但是絕對是聚會上的啟明星。與家人朋友一起遊戲的幸福感是無法預期的。

Ps4的機能優秀則不必多說,特別適合玩高清的劇情動作之類的遊戲,會收獲極佳的體驗感。Gta,巫師3,街霸,無雙,神秘海域,可以說是很豐富了,場景,劇情,解密各種方麵都是近年來遊戲中的精品佳作。

PS4上也有一些本地人同樂的遊戲,互動性沒有那麼強,但是沒準你也能找到屬於自己的小夥伴。而且ps出vr了,一看就是遊戲度翻倍的事情。如果有足夠的錢的話,索尼大法一定是好的啊。並且ps4在國內推廣度高,更容易找到小夥伴。

相較之下xbox的推廣度在國內就不是很高。這個鍋微軟必須要背,不知道他家的宣傳都去幹什麼了。國行xbox貴出天際,遊戲又隻有那幾個,不怪消費者不認可。不過,智慧的中國人民總是有辦法的,沒有人說一定要買國行不是麼?

Xbox的手柄初代公認是不適合亞洲人,亞洲人使用的時候有點反人類的設計的感覺。但是對於現在而言這已經是偏見了。已經有人現在在誇xbox的手柄好了。現在的主流全平台遊戲通過xbox強大的機能也能得到很好的發揮。

其實這三個遊戲主機,踩一捧一的話比較起來真的很沒有意思。三款都非常歡迎大家購買,隻是需要根據你的需求選擇最好的。毫無疑問switch的便攜性最佳,switch的廣度最好。Xbox的機能和服務也不容小覷——究竟選擇哪一個?最重要的問題是先弄清楚你的內心需求。
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