7 月 19 日,微軟公布了自家,截止到 2018 年 6 月 30 日的 2018 財年第四季度財報。財報顯示,雲和 Office 已經成為軟件巨頭微軟最穩定的搖錢樹,而且包含 Surface 和遊戲在內的多個業務都獲得了兩位數的大幅增長。

從財報公布的內容來看,2018 財年的第四季度,微軟達到營收達到 301 億美元,淨利潤不低於 89 億美元。不僅季度營收同比增長 17% ,而且淨利潤也增長了 10%,微軟還以股票回購和分紅的形式向股東返還 53 億美元,比去年同期高出 16%。這些表現完全超出此前分析師的預期,更有助於微軟邁向萬億元市值的公司。
微軟執行副總裁兼首席財務官(CFO)艾米•胡德(Amy Hood)表示:“出色的銷售執行力帶動各業務部門實現了兩位數的營收增長,並在核心業務方麵取得了突破。”他強調了企業級雲服務的收入,稱該服務同比增長 53% 達到 69 億美元。
首先來看2018 財年的第四季度“生產力和業務流程”業務,該業務營收達 97 億美元,相比去年同期的 85.5 億美元增長 13%。一些概覽如下:
- 企業級 Office 365 服務收入增長 38%,企業級 Office 產品與雲服務收入增長 10%。
- 消費級 Office 產品與雲服務收入增長 8%,消費級 Office 365 訂閱用戶總數增長至 3140 萬。
- 得益於 Dynamics 365 業務收入 61% 的增長,Dynamics 產品與雲服務收入增長 11%
- 領英本財季營收 14.6 億美元,營收增長 37%,用戶交互增長 41%。

其次是“智能雲服務”業務,收入達 96 億美元增長了 23%。其中,Microsoft Azure 收入增長 89%,相比分析師預計的 80% 更高,服務器產品和雲服務收入增長 26%,企業級服務收入增長 8%。 在這一業務中,Azure 對整體營收而言功不可沒,而且微軟在全球的雲基礎設施市場份額提升到了 16%。
最後是看“更個性化的計算”業務,該業務是曾經是微軟賴以生存的業務,本財季收入達 108 億美元,增長 17%。一些業績概覽如下:
- OEM Pro 收入增長 14%,從而將 Windows OEM 收入提升了 7%。
- Windows 企業級產品及雲服務收入增長 23%。
- 得益於第三方遊戲的強勁優勢,遊戲業務收入增長 39%,Xbox 軟件及服務收入增長 36%,Xbox 活躍用戶達到 5700 萬。
- Surface 收入增長 25%,收入首次突破 10 億美元到到 11 億美元,微軟認為主要由於近發布的 Surface 係列產品表現強勁。
- 搜索引擎廣告業務收入增長 17%,增速相對穩定。

而從整個 2018 財年來看,微軟四個季度營收總和達到 1104 億美元,增長 14%,這是微軟首次在單一財年超過 1000 億美元的關口,而且淨利潤達到了 166 億美元。微軟首席執行官薩提亞•納德拉(Satya Nadella)表示,“我們 2018 財年取得了非凡的業績,年度營收突破了 1000 億美元。”
納德拉稱微軟還將繼續押注雲計算服務,為雲服務招攬更多市場的客戶。他表示,“我們在智能雲與智能邊緣方麵的投入取得了初步成效,我們還將繼續通過差異化創新擴大在大型市場和新興市場的業務發展。”
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