在混合現實(MR)領域,具備高刷新率的屏幕能夠有效降低因實際運動和屏幕顯示延遲、不匹配而產生惡心不適等症狀。在理想狀態下,頭顯設備上所顯示的圖像應盡可能的和實際情況相匹配,而並非是看到移動幾秒前的動作。

而在實際生活中,這就要求混合現實頭顯能夠達到每秒90幀的刷新率,然而這也意味著生產工藝、生產成本的大幅提升。由微軟研究院首席研究員Brian Guenter帶領的科研團隊成功找到了突破口,將刷新率從60Hz提升至120Hz。
目前很多混合現實頭顯設備均采用從左至右或者從右至左的方式進行刷新,而團隊采用了從上往下的刷新方式,意味著即使當兩隻眼睛同時觀看一個屏幕的時候,當一隻眼睛看到60Hz的屏幕之後,另一隻眼睛能夠在大約8.3毫秒之後完成繪製。
這項名為“INCREASING EFFECTIVE UPDATE RATE FOR DEVICE DISPLAYS USED IN AUGMENTED REALITY HEAD MOUNT DEVICES”的新專利中,介紹了在一隻眼睛看到之後以8.3毫秒的時間內完成繪製,而這張圖片並非舊圖,可以有效提升顯示器的刷新率。
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