2月25日消息 如果開發人員想要構建可在iOS、Android和HoloLens上運行的AR應用程序,則需要支持各種平台的雲服務,並使開發人員能夠構建身臨其境的體驗。

今天除了Azure Kinect和HoloLens 2的發布,微軟還將推出兩項全新的Azure混合現實服務,他們旨在幫助每個開發人員以及每個企業構建跨平台、適合不同行業背景的企業級混合現實應用。
Azure Spatial Anchors:使企業和開發人員在創建的混合現實程序中,精準映射、指定和調用可在HoloLens,iOS和Android設備上訪問的點。這些精準的點可以實現從分享混合現實體驗到跨空間尋路等一係列場景。我們已經見證這項服務正在幫助我們在製造業、建築業,以及醫學教育等行業的客戶更快速、更輕鬆地工作和學習。

Azure Remote Rendering:可以幫助人們在圖像質量不降低的情況下體驗3D,從而更快、更好的做出決策。今天,如果要與移動設備和混合現實頭戴設備上的高質量3D模型進行交互,您通常需要“減麵”操作或簡化3D模型以在目標硬件上運行。但是在設計評審以及製定治療方案等類似的場景中,每個細節都非常重要,簡化會造成重要決策所需的重要細節丟失。該服務將在雲端渲染高質量的3D內容,並將在每個細節都完好無損的情況下實時傳輸到邊緣設備。

Azure Spatial Anchors目前處於公共預覽階段。Azure Remote Rendering目前處於私人預覽階段,隨後將開放公共預覽。
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