
微軟在一份聲明中解釋道:“兩家公司將在微軟Azure中探索對未來雲解決方案聯合開發,以此來支持各自的遊戲和內容流媒體服務。”
索尼總裁兼CEO吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)進一步解釋稱:“Playstation本身就是通過創意和技術的融合而誕生的,我們的使命是無縫地發展這個平台使其成為一個隨時隨地都能提供最好、最沉浸式娛樂體驗的平台。”
“多年來,微軟一直是我們的主要商業夥伴,當然,這兩家公司也在一些領域競爭。我相信,我們未來共同開發的雲解決方案將會極大地促進互動內容的發展。”
雲服務並不是索尼和微軟合作的唯一原因。在聲明中可以看到,這兩家公司看似不太可能的合作還源於對AI和半導體技術進步所表現出來的興趣。
雖然這不是PlayStation和Xbox品牌之間的直接合作,但是這則消息也足夠讓人興奮。在這條重磅消息公布後,Xbox品牌總監菲爾·斯賓塞就在推特上對這次合作做出了評價,他表示終於有機會可以和索尼一起追求共同的遊戲目標了。

編輯點評:
隨著穀歌Stadia準備迎接微軟的xCloud項目,索尼在遊戲流媒體方麵的表現自2015年以來就沒有任何的改善。雖然PlayStation現在提供了許多高質量的遊戲,但大多數都是在PS3技術上運行的。也許,在微軟Azure的幫助下,索尼將能為下一代提供更好的服務。另外,PS5和Xbox Anaconda也許將於明年某個時候發布。在今年的E3公布一些消息之後,次時代主機可能會在E3 2020解開真正的麵紗。
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