
這一聲明是在美國聯邦貿易委員會主辦的研討會上,由ESA(美國娛樂軟件協會)首席顧問所提出的,主要是為了探討關於遊戲內物品掉率和開箱對消費者權益的影響,並且ESA表示,要求索尼、微軟和任天堂都必須公開遊戲內通過充值購買的道具箱的物品掉落率,而這項新政策計劃將於2020年正式實施。

ESA表示,新政策隻適用於新遊戲或者新添加付費開箱更新的遊戲,這表明目前市麵上已有付費開箱機製的遊戲將不包括在內。此外,這項政策所帶來的實際利益也讓很多人質疑,不過有專家表示,這項政策能幫助玩家做出更理性的選擇,減少因為沉迷開箱而帶來的衝動消費。

當然,除了索尼、微軟和任天堂這三家公司外,與ESA合作的很多公司承諾將在2020年年底之前在所有遊戲中公布道具箱的物品掉落率,其中包括育碧、EA、暴雪等公司。雖然距離該功能上線的日期還有一段時間,但對於在遊戲中運氣不佳的“非酋”玩家來講,應該算是一個好消息。
本文編輯:王稀仕
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