雖然但是雲平台和各種流媒體都還麼成為趨勢,但是Xbox的管理團隊更為關注的問題是“從設計的角度講,超越現在的Xbox One性能的主機是否有必要?”

不過這個問題的答案我們已經看到了,因為微軟已經確定將於2020年聖誕節檔期發售Xbox Scarlett。不過現在再那這個問題問一遍Xbox的管理層,他們可能會給出不同的回答。

因為微軟Xbox部門最重要的已經不再是主機了,微軟已經在流媒體和服務方麵做出了巨大投入,他們已經推出了Xbox遊戲通行證並獲得階段性成功,他們也正在測試XCloud項目,緊跟流媒體雲遊戲步伐。
如果能有許多人購買新一代Xbox主機固然是好事,但這麼多代主機競賽看下來,主機硬件本身是平本甚至虧本的買賣,真正的利潤都在遊戲上。但如今遊戲已經越來越移動化,隨著雲遊戲的問世,即使是過去的3A大作體驗也能在手機上隨時遊玩,那麼沙發電視主機的“核心”遊戲體驗的需求和市場就算不縮減,也會停止增長。

所以微軟高層提出的那個問題如今正在變得越來越重要:“超越今天Xbox One性能的主機是否有必要?”
我們已經看到,PS4 Pro和Xbox One X這種世代間期的硬件升級是可以奏效的。而如果PS5和Xbox Scarlett的設計沒有太大飛躍和差異,手柄還是雙搖杆十二按鈕,都向下兼容遊戲庫,那麼也和世代間期升級沒什麼兩樣了。
目前我們關於次世代主機所了解的也不過是一些數值上的細節信息,具體情況尚不得而知。但如果如果主機硬件按照目前的趨勢發展下去,微軟應該已經意識到問題,那麼Xbox Scarlett很可能成為微軟最後一款主機硬件。
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