新主機造型四四方方,長方的立柱體上有散熱孔,有點像一台空氣淨化器,和一些小型塔式電腦機箱也有類似之處,可以豎立和橫向擺放,遊戲光驅入口放在正麵左下角。微軟稱這樣樣的外觀設計是新主機近四倍於Xbox One X遊戲機性能所需要的,有助於遊戲機的運行保證安靜和高效,
得益於AMD提供的性能升級的CPU和GPU,一些最新的開發技術和畫麵效果得以實現。其中。CPU為AMD的Zen 2架構定製處理器,GPU則為RDNA 架構,可以提供4K 60fps畫麵效果,最高fps還可以達到120fps。
自動低延遲模式 (ALLM) 等技術,為開發人員提供動態延遲輸入 (DLI) 等新功能,從而最大限度地減少延遲;光線追蹤技術也會在新遊戲主機落地,不再是PC專屬;高速固態硬盤和新架構的GPU幾乎會抹除遊戲加載時間。
與主機同時公開的還有新款Xbox手柄。雖然圖片上看不太出來,但微軟表示它的設計適合更多不同的手型大小,並且增加了一枚“分享”按鍵,讓玩家可以快速截取遊戲畫麵或短片,同時它的十字鍵也改成了第二代精英手柄的樣式。微軟稱新款手柄也將支持Windows 10 PC和舊款Xbox One遊戲機。
兼容性上,玩家既有的遊戲資產仍然會得到保留,這意味著從Xbox初代到Xbox One,以及最新的Xbox Series X,四代主機的遊戲都可以在一台遊戲機上玩到。
由於微軟是在TGA 2019頒獎典禮上公布的新主機細節,一款遊戲《地獄之刃:賽奴雅的獻祭2》也伴隨新主機亮相,開發商來自2018年被微軟收購的Ninja Theory。

隨著微軟遊戲內容部門將盈利模式轉向訂閱製,關於遊戲內容打造的重點逐漸轉向如何吸引玩家持續支付訂閱費用上。目前微軟旗下15個遊戲工作室正在開發獨占遊戲,最受矚目的應該是的頭牌大作《光環:無限》,這款遊戲將於2020年底隨新一代Xbox主機同步推出。
不過微軟對於新主機在雲遊戲的動向並沒有太多透露。基於Xbox Series X的名稱猜測,未來微軟下一代遊戲主機型號可能不隻一款。目前來看,微軟對於下一代遊戲的願景已經越來越清晰:提供足夠性能強勁的硬件平台,再以優秀的遊戲和服務吸引玩家。如果新遊戲機在售價上能夠提供更多驚喜,對於當前最大的競爭對手索尼來說,後者壓力顯然不會小。
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