近日VR行業很多廠商動作不斷,這不微軟也沒閑著。近日微軟正式公布,將打造下一個VR虛擬遊戲平台,不過他們可以做到嗎?這是很多人非常關心的一個問題,如果他們成功打造了下一個VR虛擬遊戲平台相信會吸引更多用戶。

微軟雖然說要為PC和主機打造娛樂和遊戲體驗,不過這並未明確說明是要製作一個大型的VR MMO還是第二人生類似的社交體驗,但是其實兩者在VR虛擬現實時代很可能是一回事。
首先,遊戲人群對於AR和VR比普通消費者有更大的興趣,我們看看目前HTC Vive和Oculus的主要購買人群就知道,這些購買人群主要是骨灰級的電子遊戲玩家。
其次,遊戲自身就有社交屬性,不要以為現在很多女大學生玩《王者榮耀》是為了獎勵,她們是為了拍跟閨蜜沒有聊天的話題。

其實在這方麵穀歌還是非常敏感的,Facebook費勁心思的花30億收購Oculus最終搞出來個Facebook Spaces,而穀歌則是直接拿下了Sound Stage、Tilt Brush和剛剛爆出的Owlchemy Lab三個廣受歡迎的VR虛擬現實遊戲和工具團隊。
從表麵上來看,這些團隊做的隻是應用,不過其實其中任何一個都可以延展出一個巨大的平台,當然也包括VR虛擬遊戲平台。不過微軟是否可以打造一個VR虛擬遊戲平台還不得而知,不過從微軟的一係列動作上來看,他們對打造VR虛擬現實遊戲平台還是十分有信心的。

微軟打造VR虛擬遊戲平台是否會成功,不知道會不會成功,不過遊戲本身就是一個吸睛點,如果微軟VR虛擬遊戲平台可以成功的話,應該可以吸引不少的用戶。
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