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此前索尼高管在接受媒體采訪的時候突然語出驚人,稱遊戲主機的上代遊戲兼容功能其實使用的玩家並不多。近日微軟方麵用數據做出了回應,反駁索尼這一言論。
Xbox首席營銷官Mike Nichols在推特上公布了有關兼容功能使用情況的數據。他稱Xbox One的用戶中有一半以上曾經使用過兼容功能,玩家們在Xbox One上通過兼容功能體驗Xbox 360遊戲的累計時長達5.08億小時。微軟在2015年11月正式公布了Xbox One的兼容功能,到了2016年8月的時候玩家使用這一功能的累計時長已經達到了1.45億小時。
此前Ars Technica曾公布過一個數據,那就是在100萬Xbox One活躍用戶的累計遊戲時長達到了16.5億分鍾,但這16.5億分鍾當中隻有1.5%的時間是通過兼容功能玩遊戲的。
不管數據的真實性如何,很明確的一點是兼容功能的受眾確實沒有那麼廣,當然遊戲時長也不能作為唯一的考慮因素。目前Xbox One上已經兼容超過300款上代主機遊戲,而微軟的天蠍座主機也將擁有這一功能。
文章來源:gamespot
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