作為童年的回憶,吃豆人毫無疑問在其中占據了一個重要的部分。你有想過如果是AI來玩的話會怎麼樣嗎?
近日微軟研究員開發了一個AI係統,在雅達利2600遊戲主機上挑戰《Ms. Pac-Man》遊戲後,以999,990的分數,打破了該遊戲最高得分紀錄(Highscore.com上的吃豆人得分榜顯示,該版本此前的最高分是266,330分)

微軟的解決方案被稱為混合獎勵體係結構(Hybird Reward Architecture),利用了150多個智能代理來協作處理。該成就由微軟收購得來的創業團隊Maluuba實現,之所以選擇Atari 2600版來測試這個AI係統,是因為該版吃豆人已經標準化,他們可以直接比較研究結果和方法。
如今,我們正看到越來越多AI與遊戲結合的案例,真不知道未來會怎麼樣
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