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可能是5-10年的時間
(映維網 2017年6月21日) 雖然索尼、Oculus和HTC都十分看好虛擬現實,並已經推出了消費者版頭顯,但微軟正在采取不同的策略。借助虛擬現實和增強現實(如HoloLens)的元素,這家科技巨頭正在開發名為“混合現實”的係統。但是,不要認為我們可以很快用上這項技術。
Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受《時代周刊》采訪時表示,要獲得一款集成無線技術的消費者版混合現實設備,Xbox和Windows 10的粉絲們需要漫長的等待,可能是5-10年的時間。

斯賓塞說:“我很高興我們開發了HoloLens,不是因為我認為所有人都會購買一台3000美元的HoloLens。我們早已說過,這不是針對所有人,這隻是一款開發套件。現在,我們正在與OEM合作夥伴研發299美元起的Windows混合現實。但即便如此,由於所有這些懸掛在腦勺後麵的線纜,尤其是在一個家庭環境中,這並不容易。”
但斯賓塞強調,微軟的虛擬現實或混合現實技術將首先登陸Windows 10 PC,因為PC用戶比主機玩家更願意接受這種外設。
索尼的PSVR頭顯至今的表現相當不錯。在本月初,索尼宣布PSVR已經賣出了100萬台,而這個數字似乎比Oculus Rift和HTC Vive還要高。毫無疑問,PSVR係統400美元的價格點是一個重要賣點,因為Rift和Vive的售價分別為600美元和800美元。
微軟最新的主機Xbox One X似乎是完美契合虛擬現實。這款設備有著足夠的馬力支持原生4K分辨率和60fps,在11月7日上市發售後將成為史上性能最強大的主機產品。
來源:https://yivian.com/news/32792.html
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