ADC兩年來首次加強?這件冷門裝備成必出,網友:我咋感覺死的更快了

發布時間:2020-02-24    瀏覽數:
英雄聯盟的這幾個賽季可以輸adc玩家,真的是叫苦不迭,現在根本就沒有辦法繼續玩耍了,更是很多高端局直接選擇了用戰士走下路,或者是法師個個都是比adc要強,現在可以說是各路神仙都能秒殺adc,adc的生存環境,每況愈下,真的是很難玩了,就算人烏茲也是最近迷上了,用亞索打下路,更是有很多玩家都在抱怨拳頭設計師,這是一點都不給adc 留活路呀。

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不過最近傳來的一個好消息就是這兩年來終於要首次加強adc了,可以說不是加強adc,因為是加強一件裝備被adc在出了這件裝備之後,可以說提升非常明顯,那就是破敗王者之刃。破敗製定裝備,其實在英雄聯盟裏麵都算得上是比較冷門的一件裝備了,因為要出他的英雄,本來就不多,隻有那些依賴攻速的英雄才會選擇出破敗。

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原先破敗的有一個被動效果,那就是在打人的時候,每攻擊一下會造成敵方當前生命值8%的傷害,這對於一些攻速流的英雄還是非常有用的,但是現在在加強了之後破敗的這個傷害直接變成了12%這一個效果,如果是真的活到了正式服的話,那麼很多攻速流的adc從此將崛起。

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像是韋魯斯大嘴這種靠攻速的adc,甚至有一些玩暴擊流的adc,也可以選擇出破敗了,像是小炮或者是薇恩這一類的,破敗王者之刃,這件裝備可以說是一夜之間成為了adc必出的熱門裝備,像是卡莎這種從來都不出破敗的英雄,現在也可以嚐試出破敗了,並且感覺卡莎的被動配合破敗的效果,用起來會非常的厲害,傷害會非常高。

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其實在我看來,拳頭官方設計師應該會在接下來的賽季中陸續加強adc這個位置,畢竟上中野都打了兩年了,也該讓adc,出一出風頭了,上個s9賽季的全球總決賽中,adc的傷害占比是九年英雄聯盟來世界賽中最低的一次,可以說現在他們的地位非常的顯而易見,很差。很多adc玩家在看到這個裝備加強之後都熱淚盈眶,不過像是蠻王或者是劍聖,這種攻速流的刺客肯定也是有了不少的加強,那會不會Adc就更容易死了呢?

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