【更新時間】2020年1月9日
【更新範圍】正式服
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衝擊鎧甲(調整)
我們為前排坦克和前排輔助英雄設計了這件裝備,但目前來看對召喚師的預判要求太高了,以至於裝備的命中率有些低。我們決定下調衝擊鎧甲的預判時間,同時提升命中收益。
唯一主動-衝擊:使用後2秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒
改為使用後1.5秒對500範圍內敵人造成50%減速1秒,內圈敵人還會額外造成眩暈0.5秒(改動前,內圈眩暈,外圈減速;改動後,內圈眩暈+減速,外圈隻有減速)
風之輕語/救贖之翼(加強)
在上次改動中,我們將風之輕語/救贖之翼調整為團隊護盾效果,目前來看護盾量攤薄後性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護盾量,以匹配峽穀的戰鬥節奏。
風之輕語:護盾量:250+25*英雄等級 380+38*英雄等級
救贖之翼:護盾量:400+40*英雄等級 600+60*英雄等級
時之預言(調整)
時之預言作為一件攻守皆備的法術裝備,可以在提供輸出的同時,提供一定的生存能力和續航效果,但在實際使用中我們發現,獲得時之預言的防禦屬性所需的法術攻擊力太高了,以至於它的防禦效果沒有得到很好的發揮。
因此我們決定降低獲取時之預言防禦屬性的難度(由最高1000點法術攻擊降為625點法術攻擊),同時調整攻擊和防禦的屬性占比,讓峽穀召喚師們有更多的出裝選擇。
法術攻擊:160 140
法力值:600 500
唯一被動-守護:獲得額外的物理和法術防禦,數值等於你的法術攻擊*0.2,且最多不超過200點。
改為 獲得額外的物理和法術防禦,數值等於你的法術攻擊*0.4,且最多不超過250點。
我是草民:你們覺得哪些裝備還需要加強的?說說的專業的看法!
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