【更新時間】2020年1月6日
【更新範圍】正式服
No.1:
曜(削弱)
耀在頂端對抗中強度過高,我們削弱他的承傷能力以符合戰士的普遍標準。
大招:星削比例:50%40%
(解釋:下調他的生存能力)
No.2:
成吉思汗(調整)
成吉思汗躍出草叢後的第一次攻擊,往往包含了普攻、大招、印記等多個傷害,導致爆發有些超標,我們希望留給對手多一些反應時間,過快的印記加過程壓縮了反應時間,也弱化了疊加的過程體驗。因此我們將印記的滿層數增加了一層。另外,此前我們成吉思汗定位為一名較為靈活的射手,但我們可能高估了草叢加速帶來的靈活程度,因此此次會增加草叢帶來的加速幅度。
被動:移速提升:30%40%
1技能:1技能:被動:對同一目標的第三次攻擊會額外造成傷害對同個目標的第四次攻擊會額外造成傷害
1技能:印記傷害:200(+30/Lv)(+0.4Ad)270(+46/Lv)(+0.5Ad)
1技能:移速提升:30%40%
(解釋:增加爆發準備時間,也就是削弱爆發瞬間能力,給敵方一個反應時間)
No.3:
孫尚香(削弱)
大小姐爆發強度略高,而且她對於前排英雄和後排英雄的殺傷力差異性不夠,所以我們下調了2技能賦予的穿透,讓前排英雄能夠在她的爆發下站穩腳跟,增加在對抗中來回博弈的空間。
2技能:期間增加物理穿透:30%20%
(解釋:下調2技能的穿透比例)
No.4:
諸葛亮(加強)
諸葛亮的機動性在目前這個快節奏的對戰中略微有些欠缺,因此我們略微縮短了2技能的冷卻時間,讓諸葛亮在對局中有更多的手段去調整位置。
2技能:冷卻時間:21.5
(解釋:加強2技能的靈活性)
No.5:
馬可波羅(削弱)
馬可波羅的數值設計使他能夠省下2個裝備欄以獲得更好的生存能力,這是不符合射手普遍標準的,我們調整他的性能分配使得他將需要更多的輸出裝以獲得射手級的輸出能力。
1技能:200(+0.13Ad)180(+0.15Ad)
1技能:技能消耗:75(-5/Lv)75(-6/Lv)
2技能:技能消耗:75(-5/LV)75(-6/Lv)
大招:180(+0.15Ad)150(+0.17Ad)
大招:技能消耗:80(-15/Lv)75(-15/Lv)
(解釋:降低技能傷害)
No.6:
不知火舞(削弱)
不知火舞對於前排坦克的輸出能力超出了法師的標準,我們削弱他的輸出能力以和其他法師保持在相同的標準。
2技能:減少抗性:50(+50/Lv)50(+30/Lv)
(解釋:降低2技能減抗成長)
後羿下版本可能要屠榜王者以下段位了,雖然英雄調整不多,但是那個召喚師技能調整了四個,其中“狂暴”就變得很叼(增加10%傷害並增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續6秒)這吸血加攻擊,誰受得了.........站擼小王子
我是草民:S18賽季暫定為6號,各位速速上分,很多東西要更新現在發出來你們可能要忘了,還是等新賽季當天在發出來!
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