【更新時間】2019年12月17日
【更新範圍】正式服
No.1:
安其拉(加強)
為了確保調整的精準和合理性,某些英雄可能需要進行多次的微調才能達到預期,而安琪拉是我們長期規劃調整的英雄之一,我們通過一係列的調整,解決了她大部分的體驗問題,不過她的生存問題一直沒有很好的解決,所以我們將對其護盾值進行調整。
大招:護盾:600(+300/v)(+0.8Ap)700(+350/LV)(+0.88Ap)
(解釋:增加大招護盾)
No.2:
薑子牙(調整)
在頂端局和職業比賽中,薑子牙在前期對於整個隊伍的buff效果有些過強了,比對手先到2級和4級,在野區入侵和第一隻暴君爭奪中會獲得幾乎無法反製的優勢,然而在普通路人局的慢節奏對抗中,這個特性又很難得到有效的利用,這導致了薑子牙陷入了比賽必ban而路人不選的尷尬境地,因此,我們對薑子牙的前期能力進行了削弱,同的增加了他的後期傷害作為平衡,希望能夠作為快攻引擎的同時,後期也不至於淪為團隊短板。
被動:每10秒為友軍增加14點經驗值每120秒薑子牙為友軍增加168點經驗〔開局120秒後第一次蝕發)
大招:基礎傷害:450(+150/LV)(+0.35Ap)450(+150/LV)(+0.4Ap)
大招:最大傷害:1350(+450/L)(+105Ap)1350(+450/LV)(+1.2Ap)
(解釋:削弱前期作用,加強後期傷害)
No.3:
馬超(削弱)
馬超的移動速度將會增加其攻擊傷害,這是一個很有趣的玩法,馬超需要通過技能加速以及裝備的配合將自己的輸出最大化,但是近期一係列的裝備以及其它的調整,導致馬超可以輕鬆的獲取到非常多的移速加成,使得在某些極限情況下出現過高的傷害,所以我們將對其被動的移速加成做一些調整。
被動:2秒內逐漸增加30~100點移動速度2秒內逐漸增加20~75點移動速度
(解釋:下調了被動的移速)
No.4:
盤古(削弱)
當盤古和隊友在一起大招劈出5道裂痕的時候爆發過高了,一個戰上不應該有如此比高額的AOE傷害,因此我們適當下調了盤古的大招傷害。
大招:每道裂縫傷害:600(+300/LV)(+1.0Ad)500(+250LV)(+0.8Ad
(解釋:降低了盤古的大招範圍傷害)
No.5:
魯班大師(加強)
魯班大師大招對敵人的威脅程度和效果穩定性都不是太好,此次我們通過增加射程和縮短被打斷時延遲扯回敵人的時間,希望大招能提供更好的體驗。同時作為一名容錯能力較低的輔助,我們希望通過提升生命來增加容錯能力和探查視野的能力。
基礎生命值:3205(+273.6)3398(+304.2)
大招:技能射程:65007500
大招:防斷時長:2秒1秒
(解釋:增加大招的穩定性)
挺心疼馬超和盤古的,基本的段位高的人玩,普通玩家好像沒怎麼拿這個英雄的!
我是草民:新賽季越來越近啦,各位趕緊拿著薑子牙去躺贏啦!
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