【更新時間】2020年3月4日
【更新範圍】體驗服
No.1:
諸葛亮(加強)
我們一直希望諸葛亮能夠在戰場上發揮他最大的優勢和特色,但是在相當長的一段時間裏,峽穀發生了許多變化,為了應對這些變化,我們也對諸葛亮的機動性做了調整,但是這依然不能解決他在實戰中跟不上節奏的問題,所以我們將適度對其1技能子彈的飛行速度做一些調整
1技能:飛行速度:1200 1400
No.2:
女媧(加強)
我們為女媧設計了非常強的局內成長感受,但這也造成了一些問題:她過高的視野會讓玩家感覺操作的英雄變遲緩了,與此同時女媧的對局節奏也非常緩慢,雖然後期強勢,但前期過於羸弱。這次更新我們會著手改善她前後期能力差距過大的現狀,同時也會優化一些女媧的使用體驗上的問題。
被動技能:視野範圍:3%/Lv 2%/Lv
1技能:技能傷害:250(+40/Lv)(+0.36Ap) 280(+45/Lv)(+0.3Ap)
2技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) 540(+70/Lv)(0.75Ap)
優化被動回血效果,現在攻擊有標記的目標會直接回複血量
No.3:
扁鵲(加強)
作為擅長持續作戰、持續加血法師,我們希望扁鵲更加發揮他毒奶的特色,在前中期將自己和隊友照顧的更好。此外也優化了1技能生效範圍與實際不匹配的問題。
被動:每秒回複:5(+0.025Ap) 10(+0.025Ap)
No.4:
夏侯惇(加強)
夏侯惇的硬承傷能力是有目共睹的,即使在中後期,也可以在混戰之中屹立不倒。但是他的持續輸出非常的乏力,幾乎不會對任何人產生威脅,所以我們將適度上調其2技能強化後附帶的真實傷害,來提升他近身肉搏的能力。
1技能:藍耗:50(+5/Lv) 40(+5/Lv)
2技能:藍耗:60(+5/Lv) 50(+5/Lv)
2技能:真實傷害:100(+20/Lv) 100(+40/Lv)
1. 狂暴
物理吸血:25% 20%
2. 弱化
減少輸出比例:35% 25%
修複了英雄死亡後弱化效果仍然生效的問題
沒有削弱的信息是相當舒爽的,諸葛亮又可以出來了,下周就可能要更新N個英雄到正式服了!
我是草民:新賽季也越來越接近了,各位該上分的趕緊啊!
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