王者榮耀五五開黑節正式服體驗服更新內容

發布時間:2020-05-12    瀏覽數:
正式服今日更新:

5月1日-5月5日,開啟經典娛樂模式——克隆模式、五軍對決、契約之戰及日之塔玩法。

五五開黑節結束後,將恢複至每周五-周日【限時開放】。

體驗服今日更新:

一、英雄調整

不知火舞

不知火舞一、三技能和二技能的能量消耗分配機製,導致她對玩家技能釋放精準度、切入時機的要求極高。高命中率的不知火舞後期即使不進場,也能依靠源源不斷的二技能打出巨額傷害。然而,切入技能過高的能量消耗、二技能命中率低會限製玩家的進場機會。我們希望通過對能量的調整,放大她作為刺客法師切入刺殺的能力,減少遠距離消耗敵人的能力;同時降低她對二技能釋放精準度、切入時機的嚴苛要求。

一技能:使用消耗能量:70 60

一、二技能命中敵人回複能量:25 15

三技能使用消耗能量:110 100

嬴政

嬴政前期一技能配合遠距離普攻在線上的壓製能力有些過強了,我們希望保留他作為消耗法師在超遠距離上的優勢,同時為了讓和他對線的英雄能夠緩口氣,對前期普攻的傷害進行限製。

王者榮耀五五開黑節正式服體驗服更新內容(1)

被動:普攻傷害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap) 100(+7/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)

露娜

露娜的二技能具有護盾、控製等多種生存放大手段,這讓露娜進場時的生存能力有些過強,我們略微下降露娜的護盾量,讓收益和風險相配。此外,我們會優化露娜的大招藍耗問題,讓露娜可以應付更複雜的戰場環境。

二技能:護盾量:500(+100/Lv)(+0.8Ap) 400(+80/Lv)(+0.8Ap)

三技能:藍耗:80(+10/Lv) 70(+10/Lv)

老夫子

基礎攻速成長:4% 3%

修複老夫子攻速過高時,造成額外普攻傷害時會丟失普攻法球效果的問題

呂布

在附魔狀態下,呂布的普攻的回複效果為其提供持續作戰的續航支持,顯然這個效果增益並沒有達到預期的效果,體驗感知也非常微弱,我們期望通過提升該回複能力讓其擁有更好的持續作戰效果。

三技能是呂布團戰進場的主要方式之一,我們發現技能過程中對閃現等技能的禁用時間過長,針對這一情況我們做出了調整,期望增加進場時的穩定性。

被動:附魔狀態下的普攻命中後的回血效果:1%已損生命值(+0.25*額外物理攻擊力) 2%已損生命值(+0.5*額外物理攻擊力)

三技能:對召喚師技能的禁用時間減少0.5秒

百裏守約

百裏守約的狙擊對於後排英雄有著極強的威懾力,但是對於前排坦克來說,越到後期就越顯得有些乏力,這也讓他的隊友不那麼想在後期與他並肩作戰。我們希望嚐試通過改變他的傷害構成,讓他在不增加對後排英雄傷害的基礎上,適當提升他對前排英雄的輸出效率。

二技能:技能傷害:1050(+150/Lv)(+2.5*額外物理攻擊力) 750(+100/Lv)(+2.5*額外物理攻擊力)(+0.1*目標最大生命值)

盾山

盾山抵擋子彈技能的機製能讓他有效針對大部分的射手和法師英雄,雖然我們給了他能量的限製,但是目前局內提供能量的渠道有些過多了,這也讓雙方很難建立起良好的互動,我們希望通過適當減少他的能量獲取來源來改善這一情況。

二技能:使用二技能不再提供能量

蒙恬

一技能:冷卻時間:7秒 10秒

二技能:解除防禦姿態冷卻時間:固定8秒 6(-0.4/Lv)秒

二、英雄表現優化

(一)強化普攻指示器

裴擒虎

增加切換形態後的首次強化普攻的指示器

墨子

增加被動強化普攻的指示器

蘇烈

增加使用一技能期間強化普攻的指示器

(二)技能效果UI圖標

百裏玄策

優化使用一技能後的增益效果圖標

增加擊殺/助攻後的增益效果圖標

增加二技能受擊方的控製效果圖標

劉禪

增加使用一技能後激活強化普攻的效果圖標

娜可露露

增加技能命中敵人後激活強化普攻的效果圖標

太乙真人

增加使用三技能後,自己與被保護隊友的立即複活效果的圖標

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