不知火舞近期在體驗服頻繁改動,前期都是為了調整能量,讓火舞一三技能入場的話,不會突然沒有能量而無法釋放技能,提升火舞的容錯率,體驗服12號更新的時候,將火舞的二技能命中後能量回複降低了15點,而火舞一三技能能量消耗各自降低了10點,同時被動忍蜂命中也可以增加15點能量,不過火舞二技能CD由4(-0.4/Lv)改為了固定3秒,加強了前期清線速度,後期消耗能力變弱了一些,導致整體上靈活程度降低了,後期將會乏力不少。
老夫子在近兩個賽季表現頗為亮眼,特別是對線方麵,基本上都可以壓著對線英雄打,同時二技能到了後期達到70%的免傷,加上反彈普攻的效果和進入被動普攻減少CD的設定,老夫子在團戰的時候可以無縫銜接二技能,抗住高額的傷害,因此,體驗服此前對老夫子攻速成長下調了1%,在12號體驗服更新中,老夫子基礎傷害也降低了,在下個版本,整體上的承傷能力和輸出能力都有所下滑。
露娜作為巔峰賽勝率第一的英雄,雖然排位中勝率不高,但依舊還是要調整。露娜在此前體驗服中,一直都是對露娜二技能的護盾進行微調,在9號的更新中,露娜二技能的護盾由500(+100/Lv)(+0.8Ap)改為了350(+70/Lv)(+0.8Ap),而在12號的更新後,又進行了部分回調,改為了400(+70/Lv)(+0.8Ap),經過這次回調,露娜護盾在滿級的時候,和現版本相比,差了250點,影響並不是很大,畢竟後期250的護盾,法師的普攻都可以達到這個數值了。
盾山此次在體驗服中進行了兩次調整,一次是30號的對盾山二技能能量的剝除,使用二技能不再回複能量,在12號的體驗服更新中,盾山被動能量回複的速度由2.5秒回複1格改為了3.5秒回複一格,這個調整後,很多法師和射手都鬆了口氣,終於不會再被盾山無休止的阻擋輸出,特別是孫尚香、貂蟬、妲己、諸葛亮等英雄,遇到盾山是毫無辦法,此次調整後,這些英雄會有一定的回暖。
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