在王者峽穀當中,英雄們之間的克製關係,是很多召喚師非常關心的事情。尤其是打排位BP階段,先ban掉現版本強勢英雄,隨後在對手選英雄的過程中,會根據對手選擇的英雄,進行己方英雄的取舍。那麼在對抗路,有這樣一位英雄,幾乎每位戰士看到了都會懼怕三分,而這個人就是老夫子。
先說呂布,當呂布遇到老夫子,他幾乎不敢單獨用大招去跳。這是因為,會玩的老夫子多數會等待呂布跳大結束,與此同時開啟二技能減傷。錯過了一波爆發傷害不說,老夫子反手就是一個大招,給呂布捆上。接下來呂布就比較難打了,尤其是攜帶弱化的老夫子,即便是真實傷害也要懼怕三分。
接下來是猴子,猴子表示不敢敲老夫子,哪怕是拿老夫子作為階梯玩跳棍,都不太敢冒這個險。雖然猴子的一技能可以抵擋一個技能,同樣可以擋下老夫子大招,但畢竟不知道老夫子究竟什麼時候會用,而且在打傷害的過程中,難免會借助一技能激活強化普通,一旦一技能錯開老夫子大招,導致被拴住,那猴子死的估計要比前麵呂布還慘。
鎧皇則表示,碰上老夫子,當場開大,你以為是要正麵硬剛?他開大是用來逃跑的!跑的過程中,開啟大招提供屬性加成,避免被老夫子追著爆錘。這和昔日的鎧皇比起來確實不像,但遇上弱化老夫子,也的確如此。畢竟老夫子續航、扛傷能力都十分優秀,就算是他鎧皇見了,估計也要望而生畏,甚至撒腿就跑。
最後是馬超,馬超見了老夫子也是開大,而這個大招也是用來逃跑的。如果等老夫子將自己拴住再開大,那和等死沒有區別。別看戳中對方可以回血,但老夫子拴住馬超後,馬超活動範圍有限,可能還沒來得及撿起幾把槍,就被老夫子的棒槌活活打死了。
個人看法:看起來,老夫子真的是邊路英雄當中,數一數二的強者。起碼他大招的這個機製,隻要是怕控製的英雄,都會害怕,雖然可以用霸體躲掉,但峽穀中擁有霸體技能的英雄,又有幾個呢?所以下次遇到老夫子,還是多留個心眼比較好。
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