猴子是刺客中人氣最高的英雄,操作難度不大,勝率也還不錯。猴子在這個版本優先級還是比較高的,特別是後期裝備成型後,要是切到後排基本上就是兩棒帶走,前中期要是能多出幾次暴擊,就大概率能夠打出優勢。隨著S20賽季他的再度崛起,登場率勢必要提升了,猴子遇到他,根本不是對手,甚至隻能是零輸出,原地罰站。
馬超是戰士中巔峰賽人氣最高的英雄,基本上是屬於非ban必選的英雄。馬超的爆發傷害極高,隻出一件防禦裝的馬超,後期開啟疾跑,基本上就是兩槍一個小脆皮,加上又靈活,很難被針對。馬超操作難度較大,需要打迂回,要有一定的節奏感,打起來才會比較順。當下個賽季馬超遇到這位崛起的英雄,已經不敢戳了,一旦被他近身,隻能原地罰站。
老夫子是戰士中有著單挑王稱號的英雄,輸出全靠普攻,二技能的免傷是老夫子能夠持續輸出的關鍵,老夫子二技能可以利用普攻來刷新技能CD,因此,老夫子是屬於越戰越勇型的英雄,隻要不被控製,老夫子的坦度不亞於任何坦克英雄,同時輸出能力又極強。不過老夫子要是遇到S20賽季要崛起的他,隻能開個大招綁住他,直接跑,否則就是原地罰站。
盤古在S20賽季要崛起了,體驗服對盤古進行了調整,一技能的二段增加了5秒的釋放間隔,整體上操作難度降低,而且更加靈活了,相當於有了兩段位移,切後排能力強了許多。加上盤古下個賽季有新皮膚出現,盤古熱度肯定很高,隨著盤古的崛起,那些靠普攻輸出的英雄,自然就會被製裁,特別是猴子、馬超和老夫子,前兩者靠強化普攻,而老夫子就是靠普攻,遇到盤古的繳械,讓目標無法普攻,這些依賴普攻輸出的英雄,自然就不是對手了。
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