設計師爆料:召喚師峽穀將迎來大改動 繼續平衡中、下路能力

發布時間:2020-05-17    瀏覽數:
新賽季開始後,不少玩家也感受到了“新版”召喚師峽穀的魅力,除了元素龍與龍魂的新機製,峽穀地圖也發生了較大的改變。其中水龍魂與火龍魂帶來的視覺效果最為明顯,而且也增加了遊戲的可玩性。設計師在最近的遊戲快想中,提到了英雄聯盟的未來調整計劃:

設計師爆料:召喚師峽穀將迎來大改動 繼續平衡中、下路能力(1)

煉獄峽穀:在地圖當中會增加新的通道,同時在野區以及上、下路的壁龕裏增加額外的爆裂球果;

雲霄峽穀:在野區的氣流區域提供移速,野區還會刷新額外的占卜花朵,氣流的加速效果對脫離戰鬥的英雄有額外增強效果;

這樣的調整會加大元素龍的影響力,也會增加更多的變化因素。新的通道和爆料球果,以及占卜花朵和加速區域,都可能會成為扭轉局勢的關鍵點。

設計師爆料:召喚師峽穀將迎來大改動 繼續平衡中、下路能力(2)

除了召喚師峽穀地圖的改動以外,設計師還會對符文天賦和召喚師技能進行調整:

守護者:

保護友軍的範圍增大,並把觸發守護者的“任何傷害”調整為 “在承受一定的爆發傷害時”,這樣就可以避免因為一點點消耗傷害而觸發守護者符文。

掠食者:

會考慮簡化和刪除一些限製條件,比如較長時間的引導。同時會大幅度減少冷卻時間,並降低傷害。我們希望最終的結果是,掠食者仍然是打野玩家的強力選擇,同時也可以作為上單玩家和輔助玩家的備用選擇。

堅定、行進速率也會一些調整。而且其它的符文也會根據版本進行適當的調整。目標是讓那些實用性較低或表現不佳的召喚師技能和符文天賦,都用上場的機會。

設計師爆料:召喚師峽穀將迎來大改動 繼續平衡中、下路能力(3)

幽靈疾步:

可能會移除“逐步加速”的機製。

設計師爆料:召喚師峽穀將迎來大改動 繼續平衡中、下路能力(4)

下路調整:

ADC玩家的反饋太多了,我們經過認真探討之後認為,ADC最缺乏的能力並不是傷害,而是生存能力。所以我們增加了下路射手的基礎生命值以及移速,避免被爆發技能秒殺,同時擁有更多走位的空間。

中路的影響力過大,在下路平衡工作完成後,會繼續平衡中路的能力。

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