在昨日的美測試服10.14版本更新測試中,卡爾薩斯的W技能進行了調整:
減速持續時間由4秒 調整為 5秒;
新增:牆體內的敵人會受到“縛地”效果;
新增:用突進效果穿過牆體時將會被停下,並且受到額外20%的減速效果;
兩個新增效果都能極大加強卡爾薩斯的作戰能力,並且非常克製一些位移英雄。不過在今日的測試服當中,設計師又回調了卡爾薩斯的W技能。設計師對此解釋到:這其實是個失誤,導致卡爾薩斯的W技能和卡西奧佩婭的W技能比較相似。這一個意外加強會導致卡爾薩斯勝率大漲,但估計這種更新不會出現在正式服當中。
今日拳頭設計師Mark還在推特上分享了一些關於英雄的平衡調整目標:
派克:
目標:在不影響單人路的前提下,加強一下輔助能力;
卡爾薩斯:
目標:讓卡爾薩斯有重歸中路的可能,並且在未來能更好平衡卡爾薩斯在中路和打野的能力。
斯維因:
目標:轉移能力,讓斯維因更容易在高分段生存下去,而不是低分段過於OP。進行一些改動,讓他感覺更像是“必須近距離作戰的法師”;
斯卡納:
目標:讓它擁有對戰士/坦克更大的威脅能力;
塔姆:
目標:調整職業賽場上的水平能力,讓他可以成為合理的soloq 人選;
派克雖然作為一位輔助英雄,但卻擁有極強的斬殺能力。在去年的國際賽中,派克成為上單熱門英雄,所以設計師先後削弱了派克Q、E的清線能力。此次設計師決定加強派克的輔助能力,不知道後續會進行怎樣的調整。
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