閃現這個召喚師技能對於很多英雄來說,都是非常有用的,能夠增加一段位移,提升容錯率,或者配合大招使用,打出出其不意的效果,比如老夫子、達摩、薑子牙等等,而明世隱若選擇帶閃現的話,那真的是零作用,因為明世隱是屬於幫助隊友增加攻擊力的英雄,時刻都要牽著隊友,沒有太多的輸出能力,且需要幫隊友吃一定的傷害,若帶個閃現,除了提升自保能力外,其他作用不大,而明世隱最大的作用,是要讓隊友打出優勢,而不是自保。
治療這個召喚師技能隻有極少部分英雄會去攜帶,比如程咬金、白起等英雄,而對於明世隱來說,此前幾個賽季都是比較常見的,因為明世隱除了給隊友增加攻擊力外,還有一個作用是大招的回血,能夠讓隊友瞬間回複半血,讓對麵刺客突進的時候,沒辦法直接秒了連接的隊友,帶個治療的話,可以進一步提升保護能力,不過在這個版本,若采取防守的姿態使用明世隱的話,整體上效果一般。
弱化這個召喚師技能在上個賽季非常熱門,基本上戰士、輔助甚至是射手,都有帶弱化的,帶弱化的英雄,有著極強的自保能力,一些戰士或者坦克英雄攜帶,有著極好的效果,比如哪吒、程咬金、老夫子等,而到了這個賽季,弱化曆經數次調整,優先級已經不高了,不過輔助英雄還是可以攜帶的,明世隱要是帶個弱化的話,其實還是不錯的,至少在關鍵團戰的時候,開啟弱化,可以保護隊友,且持續4秒的,讓隊友有了反製的機會。
幹擾這個召喚師技能,在這個賽季還是偏少見,不過在KPL職業賽場上,已經成為了輔助必備的召喚師技能了,幹擾可以讓敵方防禦塔沉默6秒,對己方防禦塔使用,可以無敵4秒,還可以增加防禦塔攻速,在前中期,若用幹擾直接越塔收割殘血英雄,是非常容易打開節奏的,特別是跟著打野或者射手的時候,明世隱在這個賽季,帶上幹擾才是王道,隊友若打殘了對麵的英雄,直接開個幹擾帶著隊友往前衝,很容易打出優勢,從而帶著隊友慢慢滾雪球,壓經濟,以獲得遊戲的勝利。
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