王者榮耀S20 賽季更新解析 更加注重團隊 藍領打野或崛起

發布時間:2020-07-09    瀏覽數:
今天S20版本更新出來了,應該說版本變化非常大,我自己試玩了一下,加上自己看到的版本更新說明,給大家稍微分析一下S20賽季這次大更新的影響。這一次變化最大的就是資源收益的變化,因為把擊殺的收益提高到了70%,所以補刀是必須要會了。我感覺天美覺得王者榮耀不能是一個無腦的遊戲,需要添加一點補刀的優勢,所以才弄了這樣的一個設計,所以大家可以先去訓練模式熟悉一下自己常玩英雄的補刀血量值,這樣可以更好的發育,順便說一下後續幹擾對方補刀也是高手應該要做的一個事情了。

王者榮耀S20 賽季更新解析 更加注重團隊 藍領打野或崛起(1)

防禦塔一直都是前期獲取經濟最重要的一個地圖資源,這一次S20賽季也對防禦塔的收益進行了調整,具體的數值就不給大家說了,說一下改了之後你要怎麼做。基本上這種調整是為了讓輔助來幫忙,而且不是讓你幫忙打防禦塔,而是站在防禦塔附近的草叢中,這樣也可以獲得經濟,順便還可以防止對方的人衝過來秒了點塔的人。還有一點大家要知道,就是後續點塔的時候,一定要考慮一下輔助和打野的距離。

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藍領打野在S20賽季或許要崛起了,因為藍領打野之所以現在這幾個版本弱,就是因為打野的時候經常需要讓資源,然後自己打野刀疊不上去,而且沒有經濟,這一次調整之後。就算是讓給隊友一點野怪也沒事,打野刀依然是可以疊上去,而且比以前版本要多很多經濟,這樣的話藍領打野出場率會多一點。當然打野刀改了之後,就算是走野核套路,也可以讓自己的射手和中單發育起來,所以野區的變化應該是我們後續要關注的一個事情。

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在更新說明中,專門提了一下牆體的優化,這個優化其實影響了非常多的英雄,這個可能很多人看了說明之後,會覺得自己依然看不太懂,後續我實際測試之後會給大家詳細說明。現在給大家簡單說一下,天美自己也說了,牆體的變化有一個大原則:所見即所得。而且所有的牆體技能,都會盡量的減少幹擾隊友的設定,大家可以想一下,以前有哪些技能是可以幹擾隊友的,現在更新之後,估計都會減少對自己家隊友的幹擾。

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當然我相信大家最關心的還是戰令皮膚,這個賽季的皮膚已經確定了,就是豬八戒和馬可波羅,至於這兩個皮膚怎麼樣,這個還真的不太好說。我看了一下豬八戒的原話,覺得還可以。看起來以後設計皮膚的話,應該是跟著猴子來走了,就是不知道什麼時候出一個和至尊寶搭配的皮膚。至於說馬可波羅皮膚的話,我依然是堅持我以前的判斷,還是不如馬可波羅的伴生皮膚。畢竟馬可波羅的伴生皮膚特效實在是太好了,和這個皮膚比的話,依然是有一個很大的優勢,估計後續隻有典藏皮膚才可以壓製一下這個伴生皮膚。

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