話說回來,我們看看正式服在S20賽季,調整的這些英雄都有哪些改變吧。幹將莫邪是一名技能超長的英雄,對線優勢很強,而這次被動效果在【雌雄劍】命中敵人後,新增了個【劍氣】效果,敵人被劍氣纏繞後,2、3技能可以對敵人造成額外傷害,感覺脆皮英雄更危險了,一個大招丟過去額外+上裝備附帶的傷害效果,好可怕。
就因為被動效果新增了劍氣效果,幹將莫邪2、3技能的基礎傷害削弱,不過不影響,劍氣效果開場就有了,初、中、後都是直接加強的,從這點上來看,等於是平衡調整,讓前期的幹將莫邪傷害可能還加強了點哦,額外劍氣傷害的基礎值很高哦,大家自己看數據吧。
不知火舞這波調整,等於是直接削弱了,火舞的輸出全靠2技能消耗,現在2技能命中敵人後,隻回複10點能量,這下丟扇子的頻率要降低了吧,雖然冷卻固定為3秒,但是你也得有能量丟啊,是吧,好像手感優化了一些。
薑子牙玩的人還是少,不要吹什麼高端局,也沒什麼人玩的,瞎玩的是一大把,天美調整還不是因為職業選手的原因,所以這英雄這次又遭殃了,1技能從減速到傷害都削得有點狠,大家還是玩甄姬、王昭君、張良輔助吧,這些英雄控製強、團控非常牛、操作還很簡單,多香啊。
【鏡】被動效果對防禦塔隻能造成10%的傷害了,而1技能和2技能的傷害都被削弱,反正這英雄很容易克製,一個王昭君、弈星、墨子都很容易克製她,好不容易有點崛起的苗頭,玩的人也多了點,現在又砍一刀,不玩也罷。
百裏玄策之前體驗服調整過,這次正式服改成這樣,難怪玩的人少了,2技能暈眩效果沒了,隻有短暫定身控製效果了,夠狠,不過3技能傷害的額外攻擊力暴增,2技能沒了暈眩,玄策鉤人還能這麼控、這麼牛嘛?
蒙恬1、2技能的傷害削弱了,2技能冷卻時間固定為6秒,2技能解除防禦姿態的加速變為了1秒,反正這英雄我也不玩,排位也沒看到什麼人玩。
盾山被動回複能量值加快了1秒,變為了2.5秒回1點能量值,之前是3.5秒哦,但悲催的是,這麼加強,大招就削弱了,開啟3技能後,盾山這麵巨盾一樣會消耗能量值了,能量值沒了,巨盾也就沒了,這機製可以,揍盾山更爽。
鬼穀子2技能沒前搖了,施法柔順更絲滑,你們說鬼穀子2技能配上弈星的大招怎麼樣?還有個英雄也加強了,就是【女媧】,2技能的矩陣(正方體)大小增加了點,2技能還新增了個減速移動效果,隻能對敵人生效,敵人在這些矩陣(正方體)邊緣會被減少50%的移動速度,應該再給友軍來個加速效果啊,這樣才是好造物者。
小夥伴們覺得王者榮耀S20賽季哪位英雄最好上分呢?
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