特工作為槍劍士四職業中唯一的純C,在槍劍士初登場版本中稍微風光了一段時間;但隨著後續版本的發展,全職業獲得加強改動的頻率和提升程度參差不齊,特工的傷害數據開始慢慢落後。到國服第二批先行職業改版實裝之前,特工的傷害水準,幾乎是從初登場時的一線,淪落到了二線末。不過好在特工很幸運地成為了國服第二批先行改版的“七俠”之一,並且其在此次改版中獲得的提升程度是非常可觀的。那麼本文就來為大家詳細分析一下,特工改版前後的傷害水準、和相關屬性細節的變化。
[角色麵板屬性變化]
特工玩家們在改版後所看到最直觀的變化,應該就是麵板物攻的上升。此項提升主要得益於被動技能[小太刀精通]的成長率變化:改版前,此技能的成長率為每級1%;改版後,此技能在10級精通之後的成長率,變為了每級2%。
具體的麵板提升程度,以及給傷害帶來的提升率數值,會受防具類型([皮甲]和[非皮甲])和白金徽章鑲嵌情況的影響,在白金徽章鑲嵌雙[小太刀精通]的情況下,此技能的成長率變動,為麵板物攻和傷害帶來的提升率為:
非皮甲(雙白金):1.25/1.2-1=4.17%
皮甲(雙白金):1.31/1.23-1=6.5%
在白金徽章未鑲嵌[小太刀精通]的情況下,此技能的成長率變動,為麵板物攻和傷害帶來的提升率為:
非皮甲(無白金):1.21/1.18-1=2.54%
皮甲(無白金):1.27/1.21-1=4.96%
簡單來說,白金徽章的細節越完善,此次改版帶來的麵板提升就越大,傷害提升程度也就越高。同時,[皮甲]因為有著更高的技能基準等級,麵板和傷害的提升程度也會比其餘四甲更大一些。
[被動技能成長率變化]
除了影響麵板數值的[小太刀精通]之外,增加技能暴擊傷害的低階被動[特工秘技],以及一覺被動[使命覺悟],兩個技能的成長率也都獲得了提升。
[特工秘技]:改版前的成長率為每級1%,[非皮甲]的基準等級為13級,技能暴傷+33%;[皮甲]的基準等級為16級,技能暴傷+36%。改版後,此技能在10級精通之後的成長率,提升至每級2%,在對應的基準等級下,[非皮甲]的技能暴傷提升至36%,[皮甲]的技能暴傷提升至42%。那麼[特工秘技]的改動,最終帶來的傷害加強程度為:
非皮甲:1.36/1.33-1=2.26%
皮甲:1.42/1.36-1=4.41%
[皮甲]在此技能上仍然有著基準等級更高的優勢,所以提升程度也高於了其餘四甲。另外[特工秘技]也存在白金徽章,與[小太刀精通]的白金徽章比起來,兩個技能的每級成長率相同,但[小太刀精通]有著更低的基準數值,所以在白金徽章的提升率方麵,[小太刀精通]略高於[特工秘技]。在有選擇餘地的情況下,優先選擇[小太刀精通];沒有選擇餘地時,合出了[特工秘技]也可以用。
[使命覺悟]:此技能改版前的成長率為每級1.5%,[非皮甲]的基準等級為21級,技能攻擊力+42%;[皮甲]的基準等級為24級,技能攻擊力+46.5%。改版後,此技能在達到16級之後,每級成長率提升至2%,在對應的基準等級下,[非皮甲]的技能攻擊力+44.5%,[皮甲]的技能攻擊力+50.5%。那麼一覺被動[使命覺悟]的改動,最終帶來的傷害加強程度為:
非皮甲:1.445/1.42-1=1.76%
皮甲:1.505/1.465-1=2.73%
[主動輸出技能傷害變化]
所有主動輸出技能,都獲得了單獨的傷害加成,特工在當前版本使用的主力技能,平均提升程度為12%;二覺主動[月相天隕]的提升程度為15.7%,[槍刃旋殺]和[月光鎮魂曲]的提升程度則是達到了18%。將各個技能獲得的提升數值,代入特工改版前的傷害占比,可得出主動技能加強對整體傷害的影響情況:
17.8%*1.114+15.6%*1.157+9.6%*1.187+8.5%*1.13
+7.7%*1.115+7.4%*1.12+7.4%*1.176+ 7.3%*1.123
+7.1%*1.12+4.9%*1.12+1.9%*1.113+4.9-100%
=13.11%
按照特工的常規20秒打樁傷害分布,主動技能的加強為整體傷害帶來的提升率為13.11%。最後我們將主動技能和被動技能的提升情況整合在一起,即可得出特工在此次改版中的總加強程度:
有[小太刀精通]雙白金:
非皮甲:1.0226*1.0417*1.0176*1.1311-1=22.61%
皮甲:1.0441*1.065*1.0273*1.1311-1=29.21%
無[小太刀精通]雙白金:
非皮甲:1.0226*1.0254*1.0176*1.1311-1=20.69%
皮甲:1.0441*1.0496*1.0273*1.1311-1=27.34%
總的來說,根據白金徽章的完善程度不同,[非皮甲]的加強程度為20.69%~22.61%,[皮甲]的加強程度為27.34%~29.21%。改版後的特工,理論上的傷害數據可以穩定進入全職業前10,並且由於小太刀是輕武器,基礎物攻低,在組奶的情況下會更具優勢。
[細節打造變化]
在白金徽章方麵,前麵已經說到了,[小太刀精通]和[特工秘技],雖然兩個技能改版後的成長率都是每級2%,但由於[小太刀精通]的基準更低,相同成長率帶來的實際提升率會更高,所以白金徽章的最佳選擇是雙[小太刀精通],如果要用數據計算來體現,從皮甲的視角來看就是:
白金徽章雙[小太刀精通]:1.31/1.27-1=3.15%
白金徽章雙[特工秘技]:1.46/1.42-1=2.82%
兩種方案的差距為0.32%,差距非常微小。在有選擇條件的情況下,優先選擇[小太刀精通];在白金徽章比較稀缺的情況下,合出了[特工秘技]也完全可以用。
另外在時裝上衣的選擇方麵,[小太刀精通]、[特工秘技]、[一覺被動]、[二覺被動],四個技能的成長率均為每級2%,在選擇時仍然遵循“成長率相同,基準越低、提升越大”的原則,所以改版後的常駐輸出時裝上衣仍然是[小太刀精通],但與[二覺被動]的差距也很小。如果你在改版前選了[二覺被動],在調整箱不足的情況也可以暫時不換。還有就是從最佳傷害爆發的角度來講,可以準備“一覺主動”和“二覺主動”上衣各一件,用於切裝使用。
[總結]
特工的此次加強改版,可以說是挽回了老年天界人的顏麵,雖然改動方式也離不開對“國服先行職業改版模板”的套用,但從提升程度和主動技能的單獨加強數據來看,國服在對特工進行改動時,應該還是充分參考了特工改版前的傷害數據排名,以及各個技能在實戰中的實用情況,在不改動技能形態的情況下,這樣的改版結果也算是比較令人滿意了。
那麼特工的特色加強情況,就為大家分析完畢了,感謝大家的閱讀。
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