注:以下內容為測試服內容,不代表最終版本結果,一切以國服上線為準。
小小英雄:
Tocker:
Tocker會不斷地把東西修理得更好,即使是在他自己的身體上的零件(他的左翼總是有點吱吱叫)。他喜歡通過他那雙大大的藍眼睛認識新朋友,了解世界。
Craggle:
Craggle是一尊用最好的德瑪西亞魔法石雕刻而成的可愛石像。他對這個世界上那些脆弱的生物有一種憐憫之心,並竭盡全力保護它們,就好像自己是一個龐大的巨人——盡管他還在成長。
Flutterbug:
Flutterbug想要統治世界——吃掉世界上所有最美味的東西。但是,他太過渺小了,為了不被壓扁,他經常得藏在東西下麵。當他隱藏起來時,就開始策劃他那複雜的計劃。
錘石視覺動畫效果更新:
被動的靈魂掉落後更加明顯,加強了所有皮膚的軌跡視覺痕跡,讓玩家更容易觀察到錘石的鉤鎖。
W技能添加時間提示器,當地上的圓圈轉完之後,燈籠也會隨著小時,方便友軍或敵方清楚觀察到燈籠消失的時機。
平衡調整:
瑟提:
W技能:
護盾持續時間由2秒增加為3秒;
塞拉斯:
基礎生命值由585降低為525;
成長生命值由95增加為115;
基礎護甲由32降低為27;
成長護甲由3增加為4;
魔法抗性由39降低為32;
成長魔抗由1.25增加為1.75;
被動:
最大儲存值由2層增加為3層;
傷害範圍由400降低為300;
Q技能:
基礎傷害由45/70/95/120/145(+60%AP)調整為60/70/80/90/100(+40%AP);
二段傷害由45/70/95/120/145改為40/85/130/175/220;
減速效果由15/20/25/30/35%調整為全等級25%;
減速持續時間由2秒降低為1.5秒;
冷卻時間由9/8/7/6/5增加為10/9/8/7/6;
W技能:
冷卻時間由14/13.5/13/12.5/12降低為14/12.5/11/9.5/8;
法力消耗由45/45/50/55/60增至80/90/100/110/120;
傷害由65/100/135/170/205(+65%AP)增加到[65/115/165/215/265(+85%AP);
移除:當敵人血量低於40%,增加傷害效果;
基礎治療效果由70/90/110/130/150(+50%AP)調整為30/60/90/120/150(+60%AP);
血量大於40%時,血量恢複效果由75%降低為50%(最大治療基於雙倍治療效果);
調整:治療恢複效果不再隻針對敵方英雄;
E技能:
冷卻時間由全等級14秒降低為14/13/12/11/10;
移除:不再提供護盾效果;
傷害由70/85/100/115/130(+20%AP)增加到80/130/180/230/280(+100%AP);
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