更以前的更新一樣,這些更新目標是針對一些名冊中比較老的成員。至於誰會出現在這個名冊中,設計師優先從模型、遊戲和主題方麵進行考慮。
被動:掉落的靈魂以及屬性提升動畫效果更加明顯;
所有的皮膚的攻擊動作都有了新的更新,以及命中效果;
Q技能軌跡更加清晰,並調整了鉤鎖揮舞時的位置。增加新的命中效果,新的鏈接中斷效果(水銀、淨化),新的後搖效果;
W技能的燈籠增加時間提示器,除了更加引人矚目以外,還會提示玩家燈籠消失的時間。現在燈籠旋轉的效果更加流暢。
E技能擺動軌跡添加了一個圓形指示器,為什麼?我怎麼知道。至少現在已經有了明確的顯示。
R技能保留了原始的柱子效果,但增強了顯示效果,以符合它的實際外觀效果。
皮膚調整:
所有的皮膚都調整了基礎紋理;
深淵恐懼:全麵調整,更多的水元素;
冠軍典獄長:新的冠軍元素粒子,和一些基礎更新;
腥紅之月:主要是對主題改進的更新;
死兆星:配合基礎進行一些調整;
西部魔影:配合基礎進行一些調整。
皮膚技能截圖:
Q技能:唯獨西部魔影皮膚的Q技能在命中敵方英雄後會變成套索(套馬杆的漢子???)。
W技能:
E技能:
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