魔獸世界懷舊服同樣是治療職業,為何隻有騎士比較吃香?

發布時間:2019-11-26    瀏覽數:
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魔獸世界懷舊服同樣是治療職業,為何隻有騎士比較吃香?

魔獸世界懷舊服同樣是治療職業,為何隻有騎士比較吃香?(1)

60年代,薩滿在小副本其實作用也比不上騎士,騎士是祝福與光環雙buff,而薩滿是等於四光環的圖騰。但是這裏要指出的是光環是低效buff(應急性、非常駐圖騰除外),而騎士光環是永久性的(除非主動更改或者騎士死才消失)可以隨騎士移動。

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而圖騰必須像騎士祝福一樣時常要補、要耗藍,且不隨角色移動。那麼其實在消耗與效率比上反而不如騎士光環。而60年代騎士應急性祝福(保護祝福、犧牲祝福)與其他技能(聖療)作用在任何副本都是作用很大,而沒有70年代才加的嗜血或者英勇,薩滿的作用其實完全不如騎士。

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其實我覺得薩滿功能性強,除了T,什麼都能幹。可完美契合任何職業。

不過也有人說騎士和薩滿,下團本這倆都是奶天賦,輸出永遠戰賊法前三,你薩滿奶量肯定不如騎士,尤其是後期。我團本兩三個騎士就可以,你還能一個小隊一個薩滿?什麼叫功能性,這就叫功能性。

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薩滿脆是事實,有些圖騰觸發太多不確因素。哪像騎士觸發是百分百。騎士能扛能打能治療,功能性不比薩滿差!

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還有人說薩滿的圖騰是低效BUFF?風怒暫且不提,大地之力和風之優雅,加的力敏已經數倍於騎士的祝福了,你還隻能加一個,你騎士有法潮嗎?能頻繁打斷施法嗎?有大範圍減速嗎?能反恐懼魅惑催眠嗎?能周期性幫助隊友吸收有害法術嗎?唯一製約薩滿發揮的隻有仇恨而已。60的騎士是不完整的男人,下麵沒有了的職業。

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魔獸世界騎士的應急技能,神聖幹涉(騎士死換來己方目標無敵一分鍾強製脫戰,且騎士死不掉耐久)、聖療(回複目標與騎士生命上限一樣的生命)、拯救祝福(任何非強製造成仇恨的行為效果—30%),自由祝福(任何影響移動效果無效),保護就不用說了。

魔獸世界走向衰落,就是職業同質化太厲害,暴雪想把魔獸世界搞成競技遊戲,結果搞得大家都能加血,T的技能除了名稱不一樣,都大同小異,PVP職業克製,憑借操作以弱勝強再也沒有了,剩下的就是肝裝備。

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