LOL:新版調整,阿木木老版上單的崛起,日炎鬥篷成上單神裝

發布時間:2020-02-08    瀏覽數:
如今疫情期間,大家都在家裏閑著吧,每天應該就是吃飯睡覺玩遊戲了,疫情期間很多行業都停滯了,所有出門也不知道去哪裏,當然了,雖然大多數行業暫停運營,但是遊戲更新還是會依然持續的。英雄聯盟就再次的更新了,這次更新的內容主要對上單的調整了,因為現在上單位置非常尷尬,對於團隊的貢獻並不是很大,而這次調整就是對上單的增強調整,增加對團隊的重要性。

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而這回更新的內容涉及到三件裝備和四位英雄,以及兩個符文,其中改動的裝備為斑比的熔渣和熔渣巨人,以及上單核心裝備日炎鬥篷,不過三件裝備都是對唯一被動獻祭新增加了同類效果,該效果就是當敵人被施加的定身效果後,將會對其造成每秒+1%的自身額外HP傷害,並且該效果會持續4秒的時間。

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所以這個改動可以算為特定性針對全部的戰坦英雄的強化,但最明顯受益是具備控製技能的戰坦英雄,也就是說要觸發日炎鬥篷這個新增的被動效果,若英雄能夠觸發符文餘震便可持續開啟,所以明顯設計師是在告訴玩家戰坦現在已經可以重歸野區進行打野,並且將有極大的優勢。

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所謂的打野優勢相信很多玩家也看出了端倪,就是打野現在野區機製被改動後,在線上14分鍾不能過度補兵,不然會觸發補兵懲罰機製,所以打野想要提高前期發育速度,需要對前期較為容易Gank的下路進行幹擾,而戰坦打野本身沒有像其他英雄有較為靈活的突進能力,所以一旦發起Gank必然需要一擊命中才有較大概率將其收割,但這對玩家的操作要求較高,而這回對日炎鬥篷的改動算是變現對戰坦打野的要求做了降低,隻要被攜帶日炎鬥篷的控製戰坦英雄纏住的下路AD,就算沒有被秒也有大概率會被燙死,所以這必然會讓一些戰坦英雄在新版成神。

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至於會成神的戰坦英雄,根據每次版本改動的情況,基本上都是那些新版強化後的英雄,而本次強化的四個英雄全是戰士坦克,其中改動最為明顯的就是阿木木,該英雄的R技能木乃伊之咒的CD時間從原來的150/130/110秒降低為了130/12/110秒,並且作用範圍從550提高到了600,對於這個改動很多玩家都看懂了,就是將阿木木的大招改回老版狀態,這將提高阿木木對ADC的擊殺概率,隻要下路射手敢A阿木木,基本大招都會命中,所以阿木木打野特性再次強化。

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接著就是對蓋倫的強化,蓋倫這回Q技能致命打擊的AD加成被提高到了0.5,W技能的被動效果在疊滿時,會額外提高10%的雙抗,並且還對原有的主動效果護盾新增了以等級劃分的70/95/120/145/170的基礎護盾值生命加成,並且將護盾值最大HP10%改動為額外HP20%,從改動的情況來說,接下來蓋倫將走回戰坦之路,裝備上日炎鬥篷之後完全可以在團戰都進行高強度消耗,不過從這個改動可以看出,設計師這是明顯想用蓋倫來壓製當前的上單奶媽和腕豪。

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具體細節大家還是要回到遊戲中仔細考究了,大家應該都在家閑的無聊吧,玩LOL玩累了也可以玩一玩手遊,給大家推薦一款,《最終幻想:勇氣啟示錄》國服版,這款遊戲是FF係列中比較知名的手遊,現在國服已經上線,其中FF係列中的人物都會再次出現,曾經的回憶也都會重現,有興趣的同學可以了解一下。

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然後還有兩個被改動的英雄,其中一名就是天使凱爾,該英雄的E技能星火符刃的被動AD加成提高了到了0.15,R技能聖裁之刻對友軍的引導時間從原有的1.5秒被調至為0.25秒,對於這點改動玩家表示不痛不癢,或許隻是為了出新皮膚做的微調,接著就是版本最後一位改動的英雄就是孫悟空,至於該英雄的改動,隻能說持續在重做,但沒有最終確定的屬性,一直是在來回調整技能的基礎傷害,這裏就不做任何說明,畢竟猴子現在定性不確定,沒辦法判斷猴子現在是不是上單,因為越來越像刺客了。

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