首先是嬴政和蒙犽的改動,一個作為法師一個作為射手,他們的射程範圍稱得上是各自領域內的佼佼者。在新版本《玄雍之地》上線後,這兩個主線英雄的強度自然是會被加強一番,嬴政更是直接重做。當然了!這也造成了他們過於強勢,無論前後期高額的傷害、還是手長輸出等等原因,所以被官方削弱也在情理之中。
在體驗服裏,嬴政一技能傷害被調整:160(+32/Lv)(+0.3Ap) 145(+28/Lv)(+0.27Ap),能夠看得出來降低傷害還是非常致命的。而蒙犽的調整為基礎攻擊力:155(+14.0*英雄等級) 151(+12.1*英雄等級),之前的蒙犽無論是前期還是後期,都是一個突突突的高額傷害英雄,大招打團能力也是非比尋常,現在基礎攻擊力削弱對於蒙犽算是很大的打擊。
除了這兩個英雄的調整,另一個在玄雍之地的主線英雄白起也在體驗服重做了。重做後的白起不再是藍白配色,而是變成了紅灰顏色,咋一看有點類似某日漫的換色一號機,腦袋則是像魯魯修之中ZERO的麵具。若是要換一個接地氣的說法,那就是重做後的白起變成了一隻紅蟑螂,還是超大隻的那種。怎麼樣,南方的小夥伴們是不是很有畫麵感呢?
既然是回爐重做,那麼在技能上的改動是必不可少,其中白起的大招(移除了生命回複加成)和二技能僅僅隻是特效上變成了紅色,技能效果並沒有太多更改,而主要的改動範圍在於白起的一技能和被動,首先是被動隨著受擊會獲得能量(新版白起改為能量條機製),能量足夠後白起最多可增加100點移速和100%生命回複(不包含召喚師技能的效果)。
一技能則是從以前的集讚技能變成了蓄力技能,蓄力的時間越久釋放出來的傷害就越高,最高可造成基礎值的三倍傷害,其中也保留了被動的受擊20%概率觸發技能的效果。
不僅如此,在體驗服之中的白起基礎值不如正式服的屬性基礎值,各方麵都是下降很多。如今白起的這般改動,應該是官方策劃為了推動坦克去往對抗路,而不是一個作為輔助的玩法調整。畢竟重做後的白起基本上出了霸者後,就完全不用回泉補狀態了,用來線上對拚也再合適不過。
最後小夥伴們,你們對這次體驗服的調整滿意嗎?值得打幾分呢?歡迎評論區留言探討哦!
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