【更新時間】2020年2月12日
【更新範圍】體驗服
No.1:
蒙犽(削弱)
蒙犽上線以後我們持續在觀察他給戰場帶來的變化。作為一名可以超遠程火力支援的射手,他給團隊帶來的增益是顯而易見的,但是他在對線階段的強勢也讓對手十分頭疼,尤其是4級獲得大招的蒙犽,可以非常容易的擊潰敵人,所以我們將適度下調大招導彈的直接命中傷害.另外為了讓他的整體特性更加集中在技能本身,我們也將略微下調其基礎攻擊力。
基礎攻擊力:155(+14.0*英雄等級) 151(+13.2*英雄等級)
大招:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) 350(+75/Lv)(+1.0Ad)
No.2:
嬴政(削弱)
嬴政重做後擁有了快速支援和移動施法的能力,這讓他的生存環境和輸出效率都顯著得到了提升,配合他原有的高額技能傷害會讓其它中單英雄在對抗他時不那麼容易,我們希望通過適當削弱他的技能傷害來降低他的對抗強度。
1技能:技能傷害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) 140(+28/Lv)(+0.27Ap)
大招:技能傷害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) 64(+14/Lv)(+0.07Ap)
No.3:
牛魔(加強)
牛魔的普攻硬直很長,不過從現在的環境下來看,給予該英雄如此長的硬直沒有充分的理由,也造成了其普攻體驗與絕大部分英雄的體驗有著較大的差異。我們嚐試縮短其硬直,縮短至大多數近戰坦克的水平,希望為牛魔玩家帶來良好的體驗。
普通攻擊:硬直時間:0.7 0.5
No.4:
沈夢溪(加強)
1技能:範圍半徑:1500 1250
1技能:飛行速度:10000 12000
2技能:主動熄滅的最少冷卻時間:6 7
2技能:增加效果:開啟技能時刷新一技能的冷卻時間
No.5:
花木蘭(加強)
基礎生命值:3067(+166.8*英雄等級) 3151(+182.9*英雄等級)
No.6:
橘右京(削弱)
大招:回複生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) 70(+30/Lv)(+0.48Ad)
No.7:
程咬金(加強)
被動:回滾數值至與正式服一致
2技能:效果調整:二技能使用期間可以同時使用三技能
No.8:
項羽(加強)
被動:對敵方英雄造成其6%最大生命值的物理傷害 對敵方英雄造成其5%最大生命值的物理傷害
2技能:技能傷害:130(+24/Lv)(+0.8Ad) -> 150(+30/Lv)(+0.9Ad)
趁現在蒙犽和嬴政還沒削弱,趕緊上分吧,可能下個星期就更新到正式服了!
我是草民:還有哪些需要加強的?說說你的看法,我們聊聊!
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