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微軟公布MR頭顯配置修訂版:核顯也能玩,但隻有60Hz刷新率

發布時間:2017-08-29    瀏覽數:

在微軟於去年10月份舉辦的創意者發布會上,微軟正式公布麵向普通消費者的經濟型現實頭顯,並在一個月後的11月,通過當時的預覽版Windows 10 Insider Preview Build 14971當中已經加入配置檢查功能,以查看用戶的配置是否夠滿足需求。不過當時的要求非常模糊,僅僅需要一顆四核心的處理器、4GB內存,以及對於DirectX 12、USB 3.0的支持。

微軟公布MR頭顯配置修訂版:核顯也能玩,但隻有60Hz刷新率(1)

不過在今天在微軟更新關於Windows Mixed Reality的消息之後,相關的配置要求歲隨即出爐,而且要比去年秋天的要清晰具體很多。相比去年的一套模糊的要求,微軟今天要求的有兩套,一套高端配置針對桌麵端獨立顯卡平台或旗艦級遊戲本平台:另一台針對配置集成顯卡的超極本以及桌麵端入門電腦。

微軟公布MR頭顯配置修訂版:核顯也能玩,但隻有60Hz刷新率(2)

首先無論是高端還是入門平台,操作係統都要求Windows 10 RedStone 3,也就是正式推送之後的秋季創意者更新,具體細分版本倒是沒有要求,家庭版、專業版、企業版和教育版皆可,不過這裏要注意一點,雖然沒有特別標出來,但是兩套配置都要求8GB內存,可見32位係統是沒有商量餘地的。

微軟公布MR頭顯配置修訂版:核顯也能玩,但隻有60Hz刷新率(3)

處理器方麵,高端配置要求至少4顆物理核心,並且整體水平要在Intel Core i5,或者AMD FX-4350以上,這麼看倒是不算苛刻,但是入門級別配置要求的是第七代KabyLake架構Core i5以上處理器,當然微軟特別還標出需要支持超線程。

顯卡方麵要求同樣不算很高,比Oculus Rift入門要求的GTX 1050 Ti,HTC Vive要求的RX 470/GTX 970都要低,高端平台隻需要GTX 965M,或者是AMD Radeon RX 460,當然硬指標雖然不高,但是DirectX 12一定要支持,而入門方案僅僅要求集顯的Intel HD Graphic 620。

在可以最終確定的處理器和顯卡都處理之後,其他都是細枝末節的內容,包括支持藍牙4.0、HDMI 1.4/DisPlayPort 1.2、USB 3.0 Type-A/C。雖然大家可以看到在最關鍵的表格內信息隻有那麼多,但是在下方小字還有很多信息,包括核顯方案微軟唯獨有驗證Intel的產品,而AMD的集顯、移動顯卡則沒有得到驗證。另外在刷新率方麵,高端平台可以運行在90Hz,而核顯的入門配置隻有60Hz,所以體驗肯定是打很大折扣的。

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