北京時間9月6日上午消息,自2014年收購《Minecraft》以來,微軟正努力將這款火爆的遊戲變成自主平台。微軟於今年6月在E3遊戲展上啟動了Minecraft Marketplace項目,讓社區成員製作並銷售數字物品。到目前為止,這個項目給社區成員帶來了100萬美元的收入。
微軟正在為這款備受歡迎、最重要的遊戲資產規劃未來,Minecraft Marketplace是轉型的一部分。盡管目前仍處於發展早期,但項目在啟動的幾個月後就已經取得了非常不錯的結果。這個100萬美元是社區成員獲得的收入,沒有包括微軟的分成,以及穀歌、蘋果和任天堂等平台提供商的抽成。
微軟沒有披露,該公司的分成比例是多少,僅僅表示,“大部分”收入都提供給了製作者。
如果Minecraft Marketplace繼續壯大,帶來更多製作者和消費者,那麼就可以成為驅動這款遊戲持續發展的引擎。而這正是微軟和遊戲粉絲期望的。(維金)
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