近日,蟻視為新品頭顯 2S 和 2C 召開了一場媒體品鑒會。在這場活動上,除了對新品的介紹,蟻視創始人覃政也談到了正在研發的技術,以及如何應對微軟 MR 頭顯的洶湧來襲。
2S 和 2C 在 7 月底的 ChinaJoy 上正式發布。對於 2S,與其說是新品,不如說是去年發布的二代頭顯的升級版更為貼切。2C 是針對“沙發計劃”推出的產品,玩家可以使用遊戲手柄操作,價格也更為便宜。
曾報道,去年 7 月蟻視發布了二代頭顯,采用了 Inside-Out 單目紅外感知係統,用於大空間範圍追蹤,並且還發布了一款外形有些類似索尼 PS Move 的手柄。
據覃政介紹,與此前的二代頭顯相比,手柄從有線變為無線,Inside-Out 攝像頭模組精度提升 4 倍,視角範圍提高了 2 倍。
談到二代頭顯的銷量,覃政表示並沒有達到去年“十萬”台的預期,總體銷量在一萬台左右。但他認為,去年推出的產品體驗不夠完美,在銷售過程中,通過客戶的反饋,他們一直改進追蹤方案,過去的一年是學習和提高的過程。
然而,今年的市場形式似乎更為嚴峻。尤其是 PC 端 VR 頭顯,微軟與其他廠商合作 的 MR 頭顯很快將於 10 月份發布,不少業內人士表示微軟 MR 頭顯將收割國內市場,曾體驗過宏碁的頭顯,對其雙目追蹤和標準的 Windows 平台印象深刻。
覃政自己也讚同這樣的觀點。他告訴,現在微軟將追蹤技術授權給五大 PC 廠商,一家頭顯廠商,但他們“不確定未來微軟還會怎麼實現這一技術,不確定未來的策略。”目前,蟻視並沒有足夠的籌碼和條件跟微軟談合作。“要麼你自己有這樣的技術,給其他同樣拿不到這樣技術的公司使用,有自己的商業模式。”
同時,他認為,不管是微軟 Windows 平台,還是 Steam 平台,都是開放的,現在蟻視已經可以接入 Steam 平台,未來其他頭顯也有可能兼容 Windows 平台。
他也透露,他們目前正在研發跟微軟一樣體驗效果的雙目追蹤技術,以及一些光學技術的研究,新的頭顯有望於今年推出。
此外,今年 HTC、Oculus 都有計劃推出一體機頭顯,Pico 也推出相關產品,蟻視卻一直專注於 PC 端,當被問到為什麼不開發一體機時,覃政認為“一體機沒有任何技術門檻,PC 端頭顯在交互方麵、追蹤技術、光學技術還有不少探索,而芯片廠幾乎可以解決所有問題。”
“像高通、華為,每家都有成熟的一體機方案。這些一體機體驗是非常雷同的,接近於移動 VR,甚至達不到 Daydream。”而 3 DoF 交互與重度交互還有一定差距,“比較謹慎進入一體機市場”。他稱他們正與一家全球知名手機廠商共同合作 Daydream 項目,會基於 Daydream 更好優化頭顯,這也將於年底之前麵世。
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