根據Digital Foundry的報道,微軟正在設計一個新的遊戲管理係統,將使得Xbox One和Xbox One X遊戲有更快的下載速度,並且占用的硬盤空間更小,該係統的內部代號為“Intelligent Delivery”,它會將遊戲內容分為幾個標記的區塊,玩家們屆時玩遊戲隻需要下載他們想要的區塊即可,不需要把完整遊戲下載下來。
比如Xbox One玩家不需要下載為Xbox One X單獨準備的4K材質,節省空間,又比如多國語言支持的遊戲,玩家不需要都下載下來,Digital Foundry表示這些內容往往占用著客觀的空間,尤其是對於體育遊戲來講。
分塊下載技術對於遊戲機製也有所影響,玩家可以刪掉一些他們不想玩的遊戲內容,(比如不玩多人部分的時候可以選擇不下載)。微軟建議該技術應用到新作中,其實技術上講對於老遊戲也可以使用,但是如今尚未開發完畢,也尚不知道這個技術是否會在未來普及或強製使用。
新係統也同時讓遊戲存儲在多個硬盤裏成為可能,將基本文件存在盤1,而把額外內容或是可選內容存在盤2,如今微軟正在研究兩個硬盤分存,不過該技術最多允許15塊硬盤分別儲存。微軟並未公布“Intelligent Delivery”將於何時推出,不過隨著Xbox One X將於11月7日上市,或許離我們已經不遠了。
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