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微軟是如何在混合現實領域持續發力的?

發布時間:2017-10-04    瀏覽數:

微軟是如何在混合現實領域持續發力的?(1)

微軟在混合現實領域持續發力。近日,微軟不僅宣布收購AltspaceVR團隊,而且聯合三星發布新的Windows混合現實頭盔係列——三星HMD Odyssey,還深耕內容領域,正努力圍繞Windows混合現實頭盔創建了一個硬件和軟件生態係統。

混合現實的時代,存在於物理世界和數字世界之間的障礙將消失,人類的想法或將超越紙張的邊界,超越屏幕的界限,這將是一次全新的計算革命,會擴大我們的能力,超越時間、空間和設備。

誰能占領混合現實時代的市場,那無疑將是下一個時代的霸主,曾雄霸PC時代的微軟當然不願意放過這樣的機會,因此除了前幾年推出混合現實頭盔Hololens,微軟一直在此領域蓄積能量,不斷擴大自己的研發能力和市場占有。

此次收購的AltspaceVR由Eric Romo在2013年創辦,是一家虛擬社交服務網絡公司。AltspaceVR是沉浸式通信的先驅之一,把用戶聚集在虛擬現場社交場景中,參加由NBC、Reggie Watts、Justin Roiland、Drew Carey和NBC主辦的聚會、喜劇節目、瑜伽課程、舞會和大型活動,一起玩遊戲、看視頻,在互動之中發展社交關係。

該公司於2015年從Comcast Ventures,騰訊,杜比家族風險投資公司,Raine Ventures,Lux Capital,Western Technology Investments,Maven Ventures,Promus Ventures,Streamlined Ventures和Rothenberg Ventures籌集了1,030萬美元。 對手包括Rec Room,Roblox,Linden Lab和TheWaveVR。

後來由於VR市場銷售不理想,AltspaceVR也受到影響,每月隻有35000個用戶使用其應用程序。很多VR創業公司紛紛倒閉,在今年7月底,AltspaceVR表示遇到不可預見的財務困難。

虎哥認為,現在微軟收購AltspaceVR,對雙方來說都是一件好事,因為在新興領域,團結才能生存下去。

除了收購AltspaceVR,據微軟透露,如今Windows混合現實的粉絲可以享受Microsoft Store中超過20,000個應用程序。最熱門的VR遊戲來自微軟商店和Windows混合現實,包括InceptionVR、太空海盜教練、超級巨星、亞利桑那州陽光、Luna、Skyworld、Move、Free Night、Minecraft、 Contraption等。

在微軟近日的一個活動中還透露已為混合現實研發了第一個光環迷你遊戲。它被稱為“光暈:招募”,類似一個目標射擊的小遊戲。

該遊戲將於10月17日,隨著Windows 10 Fall Creator的到來和新的混合現實耳機的發布而推出。

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