近日,微軟MR發布會在舊金山舉行,此次微軟發布了一些關於VR/AR方麵的新進展。
收購AltspaceVR
曾麵臨破產的VR社交公司AltspaceVR獲得了重生,此次會上微軟宣布收購AltspaceVR,這讓AltspaceVR起死回生的秘密得到了解釋。
被收購後,微軟將通過AltspaceVR正式加入VR社交的混戰當中來。不難想象,未來大多數電腦都可以瞬間接入到一個VR社交的世界中來。這就好像我們啟動了Windows係統一樣,簡單、便捷。
然而,VR社交還有更多的潛力可以挖掘:VR版瀏覽器、將所有VR遊戲連接到一個VR社交場景......AltSpace每月35000人的活躍用戶數量足夠誘人,微軟的此次收購或許能讓其重振雄風。
推出三星Odyssey
早在此次發布會前,就已經有了不少關於三星即將推出MR頭顯的傳聞。此次大會微軟證實了這件事。
這款MR頭顯的叫三星Odyssey,頭顯采用了兩塊 AMOLED 屏,單眼分辨率為 1400X1600,三星Odyssey頭顯的刷新率為90Hz,內置了 AKG 耳機和麥克風,水平視場角為110°,采用了inside-out追蹤技術。
值得一提的是,和同在微軟MR頭顯隊列中的其他廠商比,三星這款頭顯在參數方麵優勢顯著。但是,高配就意味著高價,三星Odyssey售價為499 美元,就目前來看三星對標的是較少部分的VR發燒人群。
Steam端口正式開放
硬件已經準備就緒,內容方麵此次大會微軟也公布了不少好消息。
目前,微軟表示接口已經適配了SteamVR平台,並已經向其提供OpenVR驅動。屆時,基於SteamVR平台的開發者將十分容易的將自己的VR內容適配到微軟MR係統當中,亦可以基於微軟MR係統直接開發相關應用。
另外,微軟還宣布首款自家VR遊戲《Halo:Recruit》將在10 月 17 日上線微軟係統。而直到10月17日正式發布Fall Creators Update,微軟MR係統的VR內容將達20000款。
對於VR的布局,微軟可以說下了血本。對於VR行業來說,VR內容的豐富度將進一步提升。而近期AR的興起,也讓越來越多人覺得VR技術的不成熟是VR發展受困的主要原因。
微軟MR的推出,其亮點在於將旗下MR頭顯分為標配和高配兩個陣營,從而在體驗效果和價格上做到了較好的平衡。接下來,如何從技術上將高配MR頭顯價格進一步降下來,將會是考驗微軟以及各大合作商的最大難題。
10月17日,微軟MR將正式發布。相信微軟在之後還會有更多的重磅消息放出。
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