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微軟2018Q1財報公布 遊戲業務有喜有悲

發布時間:2017-10-27    瀏覽數:

離微軟最新遊戲主機Xbox One X的發售就剩不到兩個星期的時間了。這款即將登場的主機或許會影響到現有主機的銷售,畢竟有不少人正持幣等待這款新主機的上市。微軟今日公布的2018財年第一季度財報在一定程度上也佐證了這一觀點。

微軟2018Q1財報公布 遊戲業務有喜有悲(1)

財報統計截止日期至2017年9月30日。在這一季度中,遊戲業務收入18.96億美元,相比去年同期小幅增長了1%。其中,依靠“Xbox Live平台交易越發火熱”,軟件和服務收入大幅增長21%。Xbox Live月活躍用戶數同比增長13%,達到了5300萬人,其中包含了Xbox One、Xbox 360、PC玩家群體。

另一方麵,硬件銷售出現了巨大的下滑,收入同比下降48%。微軟表示這是由於硬件銷量同比下滑以及更低廉的售價導致。微軟毫無疑問對Xbox One X這款高端型號抱有很大期望。話雖如此,Xbox主管菲爾·斯賓塞對外表示,Xbox One X並非麵向所有人,銷量可能不會比價格更低的Xbox One S更高。微軟CEO納德拉在電話會議中也強調了同樣的觀點。簡單來說,微軟相信比起單純銷售主機,依靠遊戲和服務會更加成功。這會讓更多人加入微軟和Xbox Live平台。納德拉說這需要從“本質上重新思考”遊戲業務應當如何發展下去。

微軟2018Q1財報公布 遊戲業務有喜有悲(2)

總體來看,微軟該季度收入245億美元,同比增長12%。利潤77億美元,同比增長15%。值得一提的是,微軟目前市值已經突破了6000億美元大關,是自21世紀初泡沫破裂以來的新高。

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