自從XboxOne平台發布之後,微軟在遊戲方麵的狀態似乎有點脫離軌道,初期因為主機定價過高的問題給競爭對手留下機會,而最近又缺少獨占遊戲陣容,在銷量方麵長期被對手壓製。玩家對於砍掉幾款獨占遊戲以及關閉遊戲工作室的做法普遍不滿,不過這種情況接下來就要改善了。
微軟旗下負責Xbox部門的菲爾斯賓塞最近接受了彭博社的采訪,他透露微軟將在第一方獨占遊戲方麵發力,對於收購遊戲工作室也將更加開放。
菲爾斯賓塞在采訪中說到:“我們需要成長,我期待著這樣做。我們創造內容的能力必須是我們的優勢之一。我們的投資並不總保持在同一級別。我們在投資中經曆了起起伏伏。”
言下之意,過去一段時間微軟對於獨占遊戲以及遊戲工作室的投入相對較少,未來該公司將加大這方麵的投入,以期為玩家提供更多的獨占遊戲。
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