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微軟Spencer:電子遊戲是一門藝術 一家獨大不可取

發布時間:2017-12-03    瀏覽數:

昨天,微軟Xbox總裁Phil Spencer接受外媒的一個采訪,談論了一些他關於遊戲產業和他計他們團隊在微軟Redmond總部工作的內容。

微軟Spencer:電子遊戲是一門藝術 一家獨大不可取(1)

首先,Spencer認為電子遊戲是一門“特殊的藝術形式”,認為遊戲會對社會做出積極的貢獻。他同樣認為微軟有著獨特的機遇讓更多人接觸到遊戲,盡管這個市場有著巨大的競爭力,他們不希望這會被某一個公司所壟斷,這會對產業造成傷害。

Spencer隨後透露他曾經直接參與了Xbox One S和X的設計工作,在於市場部門眾多的頭腦風暴會議和嚴謹的市場調查之後,為了防止Xbox One良好的市場口碑被破壞,他為每個最終決定做了拍板。

他對Xbox部門讚賞有佳,稱讚了部門的員工(世界最好員工),克服了資金和忍受的短缺困難。他十分熱愛他的工作。

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